စိတ်ကူးစိတ်သန်း - စိတ်ဝိညာဉ်၏မျက်စိ။ ဤပြင်သစ်စာရေးဆရာရဲ့စကားဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, စာရေးဆရာများစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလုပ်ကိစ္စရပ်များအတွက်ယုံကြည်စိတ်ချနိုင်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏အသိကိုယ်တွင်းအင်္ဂါကိုဖမ်းယူနိုင်မအားလုံးသတင်းအချက်အလက်, ဦးနှောက်ကိုပိုမိုသို့မဟုတ်လျော့နည်းလက်တွေ့ပုံရိပ်တွေအချို့ကြင်နာအသွင်ပြောင်းဖြစ်ပါတယ်။ ဤသည်စိတ်ကူးစိတ်သန်းဖြစ်ပါသည် - ကျွန်တော်တို့ကိုအတွင်းအဖြစ်မှန်၏ရောင်ပြန်ဟပ်မှု။ အဆိုပါအယူအဆဟာအလွန်ကွဲပြားခြားနားသောပုံစံများကိုအတူတကွဆောင်တတ်၏, ဤဆောင်းပါးအတွက်ကျနော်တို့ကတတ်နိုင်သမျှအမျိုးအစားများနှင့်စိတ်ကူးစိတ်သန်းများတဲ့ function ကိုကြည့်ပါလိမ့်မယ်။
စိတ်ကူးစိတ်သန်းများ၏အမျိုးအစားများခွဲခြား
တက်ကြွစွာနဲ့ passive: စိတ်ပညာ, စိတ်ကူးစိတ်သန်းနှစ်မျိုးရှိပါသည်။
- passive သို့မဟုတ်အတင်းအဓမ္မစိတ်ကူးစိတ်သန်း။ မကြုံစဖူးဖြစ်ရပ်များ, ခရီးသွား, ရှုခင်းများ, chat - အစစ်အမှန်များနှင့်ရုပ်ပုံများကိုအလိုတော်ဆန့်ကျင်သောသူကိုသွားရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါတယ်တီထွင်ခဲ့သည်။ ကလေးတစ်ဦးအဖြစ်ပဲဒီတော့ဖြစ်ပျက် - သူငယ်ကိုသူ၏အကြံအစည်၏စီးဆင်းမှုကိုထိန်းချုပ်ဖို့သိတော့အထိပါပဲ။ ဒါပေမယ့်လူကြီးနှင့်အတူကဖြစ်ပျက် - လူကိုခေတ္တဘာမှစိုက်ကြည့်, အခြို့ပြည်တွင်းရေးဖြစ်ရပ်များကြုံတွေ့နေရ။
passive စိတ်ကူးစိတ်သန်း, အလှည့်အတွက်ဖြစ်နိုင်သည်
- ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ,
- မရည်ရွယ်တဲ့။
ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ passive လူ့စိတ်ကူးစိတ်သန်း - ယောက်ျား၏အလိုတော်နှင့်ကင်းပေါ်ထွန်းသည်ဟုအိပ်မက်နှင့်စိတ်ကူးယဉ်ဖြစ်ပါတယ်။ အဲဒီလူတွေကိုသင့်ရဲ့စိတ်ကိုတွင်ဤပုံရိပ်တွေအကြောင်းကိုရောက်စေဖို့ကိုဘယ်လိုအာရုံစိုက်ကြသည်မဟုတ်, သူတို့ကိုယ်တိုင်အားဖြင့်ထဖြစ်ပါတယ်။ ဒါပေမဲ့သူတို့ကကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး၏တံဆိပ်ခေါင်းကိုဘွားဥပမာ - အဘို့, သူတို့ရဲ့ဦးစားပေးသို့မဟုတ်နှိုးစက်ကိုက်ညီတဲ့။
မရည်ရွယ်သော passive စိတ်ကူးစိတ်သန်း၏အကောင်းဆုံးဥပမာ - ဒီအိပ်မက်ဖြစ်ပါတယ်။ အဲဒီအိပ်မက်ပုံများ, နှင့်ဖြစ်ရပ်များယုတ္တိဗေဒနဲ့ရူပဗေဒအပေါငျးတို့သဥပဒေများကိုချိုးဖောက်နိုင်ပြီး, သူတို့ကိုပြောင်းလဲနေတဲ့လူသားရဲ့အလိုဆန္ဒပေါ်တွင်မူတည်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ တူညီသောမျိုးစိတ်ကိုလည်းဦးနှောက်နှောင့်အယှက်သောအခါ, ရောဂါ၏ရလဒ်အဖြစ်လေ့လာတွေ့ရှိ, ဒါမှမဟုတ်အချို့သောတ္ထုများနှင့်ထိတွေ့၏အကျိုးဆက်အဖြစ်ဖြစ်ပါတယ်။ ဥပမာ - စိတ်အာရုံချောက်ခြားခြင်း။
Active ကိုစိတ်ကူးစိတ်သန်းကလေးသူငယ်အခပထမဦးဆုံးသတိလှုပ်ရှားမှုပေါ်လာသောအခါ, ငယ်စဉ်ကလေးဘဝအတွက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့ကစတင်ခဲ့သည်။ ခေတ်မီသောသင်ကြားနည်းပညာမွေးကင်းစကလေးများနှင့်မူကြိုအရွယ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုခွဲခြားနှင့်ရုပ်ပုံများကိုနှိုငျးယှဉျအဖြစ်အရာဝတ္ထု manipulate နိုင်စွမ်းအပေါ်အထူးအလေးပေးဖော်ပြထား။ အသေးစားနှင့်အကြီးစားမော်တော်ကျွမ်းကျင်မှုအတွေးပုံစံများကိုအတူလုပ်ကိုင်နိုင်စွမ်းတွေနဲ့အလှနျမှီခိုဖွံ့ဖြိုး။
စိတ်ကူးစိတ်သန်း၏ဤကြင်နာဖို့ပါဝင်သည်:
- အိပ်မက်;
- စိတ်ကူးစိတ်သန်းကျလာသော;
- ဖန်တီးမှုစိတ်ကူးစိတ်သန်း။
စိတ်ကူးစိတ်သန်းများအထူးကြင်နာအဖြစ်, Dream ။ အတင်းအဓမ္မအိပ်မက်မတူဘဲ, အိပ်မက်တစ်သတိစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအလုပ်ဖြစ်ပါတယ်။ က Man လိုချင်သောရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်၏စိတျပုံရိပ်တွေအတွက်ဖန်တီး, ပြီးတော့ဘဝသူတို့ကိုရောက်စေဖို့နည်းလမ်းတွေရှာဖွေနေ။
တက်ကြွစွာကြည့်ရှုရန်စိတ်ကူးစိတ်သန်းကျလာသောရည်ညွှန်းသည်။ ဒါဟာစွမ်းရည်မှအဓိပ္ပာယ်သက်ရောက်
ကို Creative စိတ်ကူးစိတ်သန်းကိုလည်းတက်ကြွစွာပုံစံပြောပြတယ်ဖြစ်ပါတယ်။ ဖန်တီးမှုစိတ်ကူးစိတ်သန်း၏ပုံစံများနှင့်နည်းစနစ်ဖန်တီးမှုလှုပ်ရှားမှုထဲမှာအနုပညာအတွက်သိပ္ပံနည်းကျအလုပ်အတွက်လေ့လာတွေ့ရှိနိုင်ပါသည်။ ဒီဇိုင်နာများ၏အကူအညီဖြင့်စိတ်တွင်ဝတ်စုံနှင့်ဖက်ရှင်များ၏အနာဂတ်ပုံသဏ္ဍာန်ဟာဝတ်စုံကိုဖန်တီးတံ့သောတစ်ရှူးဖြတ်တောက်ခြင်း, ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာဒီဇိုင်နာများအသစ်အနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာဖြေရှင်းချက်ဖန်တီးကူညီပေးသည်။ တောင်မှသိပ္ပံပညာရှင်များပထမဦးဆုံးတီထွင်ဖန်တီးမှုယူဆချက် generate ပြီးတော့သူတို့ရဲ့သက်သေအထောက်အထားအတွက်စေ့စပ်။
ဒါဟာဂုဏ်သတ္တိများနှင့်လုပ်ဆောင်ချက်များကိုပတျဝနျးကငျြ, လူမှုရေးနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ယဉ်ကျေးမှုပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်နိုင်စေပြီ၎င်း၏ပုံစံများ၏စိတ်ကူးစိတ်သန်းဖြစ်ပါတယ်။