ဤဆောင်းပါး၌သင်တို့သည်ငါတို့၏အသက်တာ၌မတိုင်မီကစားကလေးများသည်အလျင်အမြန်ကွန်ပျူတာနည်းပညာကိုဖဲ့ဘယ်အရာကိုမြင်ပါလိမ့်မယ်။
သငျသညျအစဉျအမွဲလွန်ခဲ့တဲ့ 10 နှစ်တာကာလအတွင်းကျွန်ုပ်တို့၏ကိုက်ဗလာဖြစ်ကြကြောင်းသတိပြုမိဖူးသလား ယနေ့ကလေးများကွန်ပျူတာသို့မဟုတ်အခြား gadget ကထိုင်နေသည်ကိုသူတို့ရဲ့အားလပ်အချိန်ဖြုန်းဖို့ပိုနှစ်သက်, ဤအနည်းငယ်ညှိုးငယ်ဖြစ်လာသည်။
1. ဖမ်းပြီးဆွဲ
ဒီဂိမ်းလူကြိုက်များခဲ့ပါတယ်နှင့်အခြားသူများမှထိခိုက်မှုမရှိဘဲကလေးများအတွက်စုဆောင်းကျူးကျော်ထွက်မှာသုတျဖို့အကူအညီအဖြစ်ဆရာ XX ရာစု၏ 20-ies, နေဖြင့်အကြံပြုခဲ့သည်။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
ဂိမ်း 5 ကလူတစ်ဦးချင်းစီထက်ပိုကောင်းမနည်းနှစ်သင်း, လိုအပ်သည်။ နှစ်သင်းတစ်ခုပင်အရေအတွက်တစ်ဦးချင်းစီကတခြားရင်ဆိုင်နေရတဲ့တန်းစီခိုင်းတယ်, ဒါကြောင့်သူတို့ကိုအကြားမျဉ်းရေးဆွဲနေပါတယ်။ ဂိမ်း၏အနှစ်သာရဖမ်းပြီးဆွဲယူသူတို့ရဲ့ဘက်မှာအခြားအသင်းအဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးသည်ပြိုင်ဘက်များ၏နယ်မြေပေါ်တွင် incised လိုင်းအတွက်ဆုတောင်းမေတ္တာပါဘူးဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါပါတီများ၏တဦးတည်းတစ်ဦးတည်းသာကစားသမားအခါအဆိုပါဂိမ်းနောက်ဆုံးသူ့ကိုစဉ်းစားသည်။
တစ်ဦး lamppost အပေါ် 2. Swing
ဒီဂိမ်းဟာ 40 ၏ဒုတိယထက်ဝက်အတွက်စစ်ပြီးကာလ၌သားသမီးများ၏တစ်အကြိုက်ဆုံး pastime ဖြစ်ခဲ့သည်။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
အားလုံးတစ်ဦးလွှဲ၏ဆောက်လုပ်ရေးအတွက်လိုအပ်သောဖြစ်ပါသည် - ကမျက်နှာကျက်နှင့်နှစ်ဦးကိုကြံ့ခိုင်ကြိုးပေါ်ရုံလမ်းပေါ်ကအလင်းပါပဲ။ မျက်နှာကျက် derzhak မှတဆင့်ပစ်ချသည့်ကြိုး၏နှစ်ခုစွန်းတိုင်အောင်, အောက်ခြေမှာန်းကျင်ကိုယ်မှာနှင့်ဆွဲထားကွင်းဆက်ကလေးများပျော်စရာတျအပွောငျးအလဲဆောင်ရွက်ပါသည်။
3. Hide နှင့်ရှာ
အစောပိုင်း 2000 ပြည့်နှစ်အထိကလေးအားလုံး, ချုံဖုတ်, ကားများနှင့်အခြားရရှိနိုင်စိတ်ကူးစိတ်သန်းအရပ်တို့ကိုနောက်ကွယ်မှခွံထဲမှာပုန်းအောင်း, ဂိမ်းလူအစုအဝေးကစားခဲ့ပါတယ်။ အဆိုပါဂိမ်းမယုံနိုင်လောက်အောင်ရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်ပါသည်, ဒါကြောင့်သင်ဘယ်နေရာမှာမဆိုသူကကစားနိုင်ပါတယ်။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
ပိုမိုနီးကပ်စွာမည်သူမဆိုအဖြစ်မဆိုရွေးချယ်ထားသည့်မဲရေတွက်ရေသို့မဟုတ် Catcher နှင့်အတူစတင်။ ထို့နောက်ရွေးချယ်ထား Catcher စသည်တို့ကိုမဆိုမြို့ရိုး, သစ်ပင်, ရန်မျက်နှာကိုဖြစ်လာ နှင့်ရေတွက်စတင်သည်: "One-Two-သုံးလေးငါးခု, ငါသည်အကြည့်အရှုသွားပါမယ်။ သူကားအဘယ်သူဝှက်ထားသည်မဟုတ်, ငါသည်အပြစ်ရှိမဟုတ်ဖြစ်၏။ " ဤအချိန်အတောအတွင်းအခြားကစားသမားများဖုံးကွယ်ထားရန်ရှိသည်။ လူအပေါင်းတို့သည် Catcher ရှာတွေ့ဖို့တာဝန်နှင့်ပထမဦးဆုံးသူကအစီရင်ခံရန်စတင်ရှိရာအစက်အပြောက်, အပေါ်ကသူတို့ကို "ဖမ်းမိ" တွေ့ရှိခဲ့ပါတီပထမဦးဆုံးပွေးလေ၏လျှင် Catcher, အရပျမှနျကိုတှေ့တဲ့ပါတီနှင့်အတူအပြေးပြိုင်ပွဲအပြေးနေသည်နှင့်ရည်မှန်းချက်အသံတွေအောင်မြင်ရန်, ကိုအော်ပြီးတော့, "Vova Stookey-ခေါ (ပါဝင်သူနာမတော်ကိုအမှီ ပြု. တွေ့ရှိခဲ့)" "သူ့ဟာသူအဘို့အ Stookey-ခေါက်။ " ကို Catcher သူကို "ဖမ်းမိ" နောက်ဆုံးတဦးတည်းနှင့်ယင်း၏အရပျ၌ဖြစ်လာသည်။
4. စားသုံးနိုင်သော-inedible
သင်တန်းသားများကို '' အာရုံကိုအတွက်ဆန်တဲ့သောဘောလုံးကိုနှင့်အတူတစ်ဦးကပျော်စရာဂိမ်း။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
အားလုံးသင်တန်းသားများကိုတတန်း၌ရှိကြ၏, ဒါမှမဟုတ်ခုံတန်းရှည်ပေါ်မှာထိုင်။ ရွေးချယ်ထားအိမ်ရှင်တစ်ဦးကွဲပြားခြားနားအစားအစာသို့မဟုတ်စားသုံးဆီပစ္စည်းများကို၏အမည်နှင့်အတူဘောလုံးကိုပစ်ရန်သူတို့ထဲကတစ်ဦးချင်းစီစတင်သည်။ ဘောလုံးကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သူသင်တန်းသားများကိုသူကစကားလုံး "စားသုံးဆီ" နဲ့အခါစားသုံးကုန်ပစ္စည်းအမည်အားဖမ်းရန်ရှိပါတယ်, နှင့်အမည်ရှိသောအရာဝတ္ထုစားသုံးဆီမပါလျှင်ကစကားလုံးမှဦးဆောင်ဘောလုံးကိုကျောတွန်းလှန်ရန်လိုအပ်ပါသည် "inedible ။ " ဦးဆောင်ပါဝင်သူအဆိုပါကစားသမား၏အမိန့်ကိုလေးစားဘဲ, ဘောလုံးကိုပစ်အဖြစ်သူတို့ကိုရောထွေးဖို့ရိုက်ချက်များနှုန်းနှင့်အရှိန်အဟုန်ကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။ စနစ်တကျပြုမူဘူးသောသူမည်သူမဆိုတစ်ဦးအရှုံးသမားနှင့်မာစတာ၏အရပျကိုကြာနှင့်မာစတာတော်မူရာအရပ်မှတတ်၏။
5. salochki
ဒါဟာရိုးရှင်းတဲ့ပေမယ့်စွဲလမ်းဂိမ်းဖြစ်ပါသည်, သေးကဖမ်း-up, Kwacha သို့မဟုတ် "ငါးဖမ်း" ဟုခေါ်သည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်ပြုလုပ်အမည်များအားလုံး 40 ဗားရှင်းရှိပါတယ်။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
ရေတွက်နှင့်အတူကွဲပြားခြားနားသောလမ်းညွန်ထဲမှာထဲကနေနောက်ပြန်ဆုတ်သွားခဲ့, သင်တန်းသားများကိုအတူတက်ဖမ်းရန်ကြိုးစားနေသောငါးဖမ်း, designated ။ အများအားဖြင့်သင်တက် run နိုင်ပါတယ်ရှိရာနယ်စပ်, ညွှန်ပြနေကြသည်။ ငါးဖမ်း - ငါးဖမ်းတစ်စုံတစ်ဦးကိုဖမ်းမိကြောင်းတို့ထိလျှင်, ကပြေးနှင့်ကွာမရနိုင်တော့သောသူတို့အားဖြစ်လာသည်။
6. ရှေ
ဒီဂိမ်း salokya option ကိုသတိပေးနေပါတယ်, ဒါပေမယ့်သာလည်း "CIF" အဖြစ်လူသိများသည့် Catcher သည်, ထွက်ပြေးလာသောပါတီသည်အထိလက်ဖြင့်ထိမိခြင်းနှင့်သူ့ကိုမကြာခဏညစ်ပတ်သို့မဟုတ်အနံ့တစ်စုံတစ်ရာလွယ်ကူသောဘာသာရပ်, အပစ်မပေးသင့်ပါဘူး။ ကမ်းခြေပေါ်မှာကစား, ထို့နောက်သင်သည်စိုစွတ်သောသဲပစ်နိုင်လျှင်အဖြစ်ဒီလိုလုပ်ဖို့, အထည်တစ်ခုသို့မဟုတ်လိမ်ကြိုးသုံးပါ။ တဦးတည်း Catcher ခုနှစ်တွင်ဝင်တိုက်, သူသည်သစ်ကိုဖြစ်လာ "ရှေ။ "
7. ဂန္တဝင်
ဒါဟာသက်သက်ကလေးတယောက်ဂိမ်းထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့သည်ပထမဦးဆုံးမှာနှစ်လယ်ပိုင်းတွင်ကိုးရာစုကတည်းကသူမ၏ယောက်ျားလေးများအတွက်ကစားအသက်အကြီးဆုံးဂိမ်းတစ်ခုမှာ။ ရုရှားနိုင်ငံမှာတော့ဒီဂိမ်းအတူတူရာစုအဆုံးတိုင်အောင်ရောက်လေပြီ။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
ယင်းကြောကျခငျးမြေပြင်တွင်မြေဖြူတွေသုံးပြီးတစ်စတုဂံကွဲပြားခြားနားသောသားသမီးတို့အဘို့ကိုခေါ်နေတဲ့စက်ဝိုင်းခြမ်းအတွက်အဆုံးသတ်ထားတဲ့ box ကို, "မီး", "အိုး" သို့မဟုတ် "ရေ" ၌ 10 ရင်ပြင် rascherchivayutsya ။ အဲဒီမှာလယ်၌ဖြစ်သော layout ကိုများအတွက်အများအပြားရွေးချယ်စရာလည်းရှိပါတယ်, ဒါပေမယ့်ဂိမ်းရဲ့အနှစ်သာရကဒီကပြောင်းလဲမပေးပါ။ ဂိမ်းကိုပထမဦးဆုံးစတုရန်းအတွက်စတင်ရိုက်မယ့်ကြောကြာကစားရန်, ထို့နောက်ကစားသမားအလှည့်ခုန်ဖို့စတင်သည်, ထို့နောက်တစ်ဦးခြေထောက်, ထို့နောက်အခြား, ထို့နောက်နှစ်ဦးကိုတစ်ဦးထိုသို့ကျောက်တွန်းနေစဉ်။ ကစားသူတစ်ဦးသည်လွန်ခဲ့သောစတုရန်းရောက်ရှိသောအခါသူပြောင်းပြန်နိုင်ရန်အတွက် 180 ဒီဂရီနှင့် "proprygat" ကိုဖွင့်ခုန်ရန်လိုအပ်ပါသည်။ ခုန်စဉ်အတွင်းသင်မဟုတ်ရင်သင်သည်အခြားကစားသမားများ၏တိုးတက်မှုများကိုအရှုံးမပေးပြီးတော့အားလုံးအပေါ်ကိုထပ်ဖွင့်ဖို့ရှိသည်လိမ့်မယ်, marking လိုင်းပေါ်ခြေလှမ်းဒါမှမဟုတ်ခြေထောက်၏အမိန့်ရှုပ်ထွေးလို့မရပါဘူး။
8. ဖောင်းကြွ
ဂိမ်းစဉ်အတွင်း ပို. ပင်သူတို့စိတ်လှုပ်ရှားရငျသညျစနစ်တကျဘောလုံးကိုအားသွင်းနိုင်ပေမယ့်ကကစားသမားကိုရပ်တန့်မထားဘူးမသာ, နှင့်။ ဒီဂိမ်းကအရမ်းရိုးရှင်းနှင့်ကင်းသောဘောလုံးကိုအနေနှင့်ကစားသမားတစ်ဦးန့်အသတ်အရေအတွက်သည် ပို. ဘာမျှမလိုအပ်နေပါတယ်။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
(လည်း bouncers ကိုခေါ်နိုင်ပါသည်) vybivaly Selected သို့မဟုတ်လုပ်နိုင်သောအားလုံးအတူတူပင်ရေတွက်ခြင်းမှတဆင့်။ ဗဟိုအတွက်တစ်ဦးချင်းစီဘက်မှာတစ်ဦးသို့မဟုတ်လူနှစ်ဦးရှိကောင်းရှိနိုင်ပါသည်ကျန်ရှိနေသောကစားသမားဖြစ်ကြသည်။ Task ကိုမိမိအကစားသမားတွေထဲကနေခုန်ထဲမှာဘောလုံးကိုရဖို့ခေါက်သောဖြစ်ပါသည်, သူတို့ကိုအထဲကခေါက်လျက်နေ၏။ အဆိုပါကစားသမားဘောလုံးကိုဖမ်းရန်ခွင့်ပြုခဲ့ကြသည်ခေါက်, ဒါပေမယ့်ထို့နောက်ကစားသမားထည့်သွင်းစဉ်းစားလိမ့်မည်ဖြစ်သောကြောင့်, သင်သည်မြေပြင်ပေါ်တွင်ကလက်လွတ်လို့မရပါဘူး "ထွက်ခေါက်။ " နောက်ဆုံးကစားသမားသည်သူ၏အသက်အရွယ်အဖြစ်အကြိမ်ပေါင်းများစွာအဖြစ် Dodge မှဘောလုံးကိုကြိုးစားသင့်, သူသည်အောင်မြင်လျှင်, bouncers မပြောင်းကြဘူး။ ဒီဂိမ်းကိုသင်တို့ရှိသမျှကစားသမားထွက်ခေါက်မှီတိုငျအောငျတိုငျအောငျနေဆဲဖြစ်သည်။ ထိုအခါပထမနှင့်နောက်ဆုံး vybivalami များမှာထွက်ခေါက်။
9. rezinochkami
နှစ်ဆယ်ရာစု 60-90 အိမ်ထောင်မကျခင်အကြိုက်ဆုံးဂိမ်း။ အများစုကတော့သွေးကြောင်များအတွက်ရှည်လျားဆက်စပ်သွားဖုံးကစားဘို့ကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိုကဲ့သို့သောသွားဖုံးလစ်လပ်ဖြစ်သကဲ့သို့အထူး elastic နှင့်မြင့်မားသောအရည်အသွေးသွားဖုံး, ကာလ "ကို C" မှာထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့ပါတယ်။ ၏တစ်ဦးကကိုင်ဆောင်သူ
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
တစ်ဦးချင်းစီကတခြားတွေနဲ့နှစ်ခုကစားသမားရော်ဘာတီးဝိုင်းဆွဲထုတ်, တတိယကစားသမားခုန်စတင်သည်။ ဂိမ်းထဲမှာမတူညီတဲ့အဆင့်အတန်းဟာခြေကျင်းပိုမိုမြင့်မားမြင့်တက်အလွယ်ကူဆုံးနှင့်တစ်ဦးချင်းစီအချိန်စဉ်းစားခဲ့ပါတယ်အနီးအဆင့်ဆင့်၏နံပါတ်နေသမျှကာလပတ်လုံးကစားသမားခုန်သကဲ့သို့, ကန့်သတ်သည်မဟုတ်, ကြမ်းပြင်ကနေသွားဖုံး၏အမြင့်ပေါ် မူတည်. ရှိပါတယ်။ ဒါ့အပြင်ကစားသမားအများဆုံးအဆင့်ဆင့်သွားခဲ့သောအားဖြင့်များစွာသောနည်းစနစ်ရှိပါသည်။
10. ဤနေရာသို့သွားရန်ကြိုး
ကြိုးခုန်လေးတွေ၏အရှိဆုံးအကြိုက်ဆုံးလှုပ်ရှားမှုများတဦးဖြစ်ခဲ့သည်။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
ကြိုးခုန်မြန်နှုန်းတိုးမြှင့်, အခက်အခဲအဆင့်ဆင့်ဆုံးဖြတ်ထားကြသည်ကွဲပြားခြားနားသောစတိုင်များလိုအပ်နေခဲ့ပါတယ်။ Play ကိုလွတ်လပ်စွာအရှိန်အဟုန် setting နှင့်ကြိုးများနှင့်တိုးပွားလာမှုနှုန်းဖွယ်ရှိနေသည်ကစားသမားထားရှိမည်အများအပြားအဖွဲ့ဝင်များအဖြစ်တဦးတည်းဖြစ်နိုင်သည်။
11. ဝှက်နဲ့ရှာခြင်းငှါ
သားသမီးများ၏တစ်ဦးထက်ပိုမျိုးဆက်အားဖြင့်ကစားကြောင်းနောက်ထပ်အစွန်းရောက်ဂိမ်း။ အမျိုးမျိုးသောရန်သူမကြာခဏတိုက်ခိုက်မှုတွေတွန်းလှန်ခဲ့သည့်အခါဒါဟာ Cossacks, ပစ္စုပ္ပန်မှာ, ဂိမ်း XVI ရာစုအတွင်းကအစပြုဟုဆိုသည်။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
ဒေသတွင်းပေါ် မူတည်. အဆိုပါစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုကွဲပြားခြားနားသောဖြစ်နိုင်ပါတယ်ဒါပေမယ့်ဂိမ်းရဲ့အနှစ်သာရတူညီနေဆဲဖြစ်သည်။ သငျသညျကစားရန်အသီးသီးနှစ်သင်းလိုအပ် - "Cossacks" နှင့် "ဒမြ။ " ဂိမ်းစဉ်အတွင်းမသွားနိုင်သည့်ကျော်လွန် Designated "စစ်မြေပြင်", ရှေးခယျြသောမင်းတို့ကလည်းနှင့်အဖွဲ့များခေါင်းဆောင်များ။ Cossacks န်ထမ်းများ၏အရပျကဆုံးဖြတ်နှင့်တပ်ဆင် "ထောင်ထဲမှာ" နှင့်ဓားပြ, တစ်ဦးတည်းသာစစ်မှန်တဲ့ဖြစ်နိုင်သည့်အကြားစကားဝှက်နှင့်အတူအခြားအယူမှားတက်လာမယ့်နေကြပါတယ်။ လူအပေါင်းတို့သည်ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုပြီးနောက်, ဓားပြပြေးပုန်း, အ Cossacks များအတွက်အမှတ်အသား-အကြံပေးချက်များထွက်ခွာလျက်, Cossacks ထိုသူတို့အဘို့ကိုကြည့်ဖို့ရှိသည်။ အားလုံးတို့သည်သူခိုးထားပြ၏ရ၏မှ Aspire ဂိမ်း Cossacks အဆိုပါ Cossacks ၏ဌာနချုပ်သိမ်းပိုက်ရန်ကြိုးစားနေကြပါတယ်။
12. Hot အာလူး
အဆိုပါ 70 မှာကြီးပြင်းသူကိုသားသမီးများ, 80s နှင့် 90 ငါ၏အကြိုက်ဆုံးဂိမ်း။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
ကလေးများစက်ဝိုင်းထဲမှာမတ်တပ်ရပ်များနှင့်တစ်ဦးချင်းစီကတခြားမှဘောလုံးကို (ပူအာလူး) သို့ပြောင်းရွှေ့ခံရခြင်း, ဘောလုံးကိုကျဆင်းသွားနှင့်သူ၏အစာရှောင်ပယ်ကိုတိုက်ဖို့အချိန်ရှိသည်နှင့်တှနျ့ဆုတျဘူးသောသူတို့က, နှိမ့်ချခြင်းနှင့်သူတို့အပေါ်မှာပျံ, ဘောလုံးကိုဖမ်းရန်ကြိုးစားနေဒီအခြေအနေကိုအတွက်စက်ဝိုင်း (ထိုဘွိုင်လာ) ၏အလယ်ဗဟို၌ထိုင်။ ကျန်ရှိနေသေးသောအဖွဲ့ဝင်များ, ဝါကျ "အိုး" ၌ "မတူညီ-မတူညီအာလူး, ဒါပေမယ့်အထဲကခုန်ကြဘူး။ " ထိုင်နေကြတယ် ပါတီစက်ဝိုင်း၏ဗဟို၌တည်ရှိ၏တယ်ဆိုရင်ဘောလုံးကိုဖမ်းလို့မရဘူး, ထို့နောက်လွတ်မြောက်လာအပေါငျးတို့သ "အိုးထဲမှာအာလူးကိုချက်ပြုတ်" နှင့်ဘောလုံးလွဲချော်ခဲ့သူတဦးတည်း, သူတို့ရဲ့နေရာအရပ်၏ဗဟိုမှာထိုင်လျက်, ဂိမ်းအသတ်မရှိဆက်လက်။
13. ရင်ပြင်မှာ
ဂိမ်းအခြေခံအားဖြင့်ကလေးတယောက်, ဒါပေမယ့်တစ်ခါတစ်ရံတစ်ဦးအထူးသဖြင့်တက်ကြွနှင့်အားကစားမိန်းကလေးငယ်များအားဖြင့်ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။ 4 သင်တန်းသားများအသက်အရွယ် 90 Playing ။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
ဂိမ်းတစ်ခုဘောလုံးကိုသို့မဟုတ်ခြေအိတ်လိုအပ်ပါတယ် (မကြာခဏ၎င်း၏ထုတ်လုပ်မှုများအတွက် SOCKS တစ်ဦးနှာခေါင်းကိုယူသဲ, မုန့်ညက်ဒါမှမဟုတ်တချို့မုယောစပါးနှင့်အတူ Pre-ဖြည့်သူမ၏ချုပ်ပေးခဲ့ရတယ်) ။ ထို့နောက်ကျောက်ခင်းရှေ့တွင်ပေါ်နေဆဲလေးတန်းတူအစိတ်အပိုင်းများကိုခွဲခြားထားတဲ့ကြီးမားတဲ့စတုရန်း, ဆွဲငင်။ တစ်ဦးချင်းစီစတုရန်းခုနှစ်တွင်တစ်ဦးချင်းစီကတခြားသီးသန့်တစ်ဦးဘောလုံးကိုသို့မဟုတ်ခြေအိတ်ကန်, တဦးတည်းမြေပေါ်မှာလက်လွတ်မသငျ့သညျနှင့်၎င်းတို့၏ရင်ပြင်ထက်ကျော်လွန်မသွားအတူ jibe သင့်ကြောင်းကစားသမားဖြစ်လာသည်။ ဘောလုံးကိုလွဲချော်သို့မဟုတ်ဂိမ်းထဲက, ထိုစတုရန်းအပြင်ဘက်သို့ သွား. သူမည်သူမဆို။
14. ဆင်
ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာတန်ခိုးအစွမ်းသတ္တိလိုအပ်ပါတယ်, ဒါကြောင့်သူမဟာအဟောင်းတွေကလေးတွေကစားကြောင်းဂိမ်း။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုအလိုအရနှစ်သင်း, "ဆင်" နှင့်ခွဲခြားထားရမည် "မြင်းစီးသူရဲ။ " "ဆင်" မှကလေးများခိုင်မြဲစွာနှစ်ဦးစလုံးလက်နှင့်ကြောင့် clasping, ရှေ့မှောက်၌ရပ်နေသောပေါင်မှပခုံးကိုဖိ, တစ်ဦးချင်းစီကတခြားမှကွေးဖြစ်ကြသည်။ "မွငျးစီးစ" ဦးခေါင်းမှတတ်နိုင်သမျှနီးစပ်နောက်ကျော "ဆင်" မှာတန်းစီပေါ်ခုန်သင့်ပါတယ်။ ပြဿနာရဲ့အနှစ်သာရ "ဆင်" နောက်ကျောနှင့် "မွငျးစီး on" "ဟုအဆိုပါမွငျးစီးက" ပေါ်နေရမည်အသက်ရှင်ကျန်ရစ်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။
15. ဆိတ်သို့မဟုတ် Zhabko
ဤဂိမ်းတွင်အချိန်ကြာမြင့်စွာကလေးတွေနှင့်အတူအလွန်လူကြိုက်များခဲ့သည်။
စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို
ဂိမ်းအဆင့်ဆင့်ယင်းသည်, အရပ်ထဲမှာ line ကိုရေးဆွဲထားသည့်အပေါ်တစ်ဦးပြားချပ်ချပ်အလွတ်မြို့ရိုးကိုရွေးချယ်ဖို့ပါ။ တစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားကကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသောအမှတ်အသားထက်မနည်းထရံကိုဆန့်ကျင်ဘောလုံးကိုပစ်ရမယ်, သူသည်, မြို့ရိုးအနှိပ်, ပျံကျသောအခါ, ကမြေပြင်ကိုထိမတိုင်မီပြိုင်ဘက်ကမှတဆင့်ခုန်ရမယ်ပစ်ချ၏။ လာမယ့်အက္ခရာ "K-o-ဇ-e-ဌ" သို့မဟုတ် "က F-a-ခ-a-a" ကိုများအတွက်ပြစ်ဒဏ်အားလက်ခံတွေ့ဆုံ, ခုန်တက်ပါဘူးသူမည်သူမဆို, အမည်ဒေသပေါ် မူတည်. အမျိုးမျိုးကွဲပြားလိမ့်မည်။