ရှိရာသို့အလျင်အမြန်သို့မဟုတ်နောက်ပိုင်းကလေးတိုင်းကွန်ပျူတာများနှင့်ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်သည် ဖြစ်. , နောက်ပိုင်းတွင်အင်တာနက်ကိုအတူ။ စည်းကမ်းနှင့်အမျှကနဦးသူတို့အဟောင်းများအရ, ထို့နောက်ကျောင်းကိုသွားကြဖို့စတင်ကလေးများဂိမ်းဆွဲဆောင်သူတို့၏ရွယ်တူတွေနဲ့သိကျွမ်းရ။ မကြာခင်ပဲသူတို့ကိုသင်ပင်အိမ်ပြန်ထွက်ခွာခြင်းမရှိဘဲသင်၏မိတ်ဆွေများနှင့်အတူဆက်သွယ်ပြောဆိုနိုင်သည့်မှတဆင့်အင်တာနက်ပေါ်ရှိလူမှုရေးကွန်ရက်၏တည်ရှိမှုနှင့် ပတ်သက်. သတင်းအချက်အလက်များရောက်ရှိခဲ့ကြောင်းသိရသည်။ ဤတွင်သားသမီးတို့အဘို့လူကြိုက်အများဆုံးလူမှုကွန်ယက်နေသောခေါင်းစဉ်:
Vebiki
www.webiki.ru
"Vebiki" - သူငယ်၏ဖန်တီးမှုဖှံ့ဖွိုးတိုးမြှင့်တင်အွန်လိုင်းမှဂိမ်းပါဝင်သောလုံခြုံမှုအရှိဆုံးလူမှုရေးကွန်ယက်၏တဦးတည်း။ အွန်လိုင်းအကောင့်တစ်ခုဖန်တီးခြင်းအားဖြင့်, သင့်ကလေးကလည်းမှတ်ပုံတင်ထားသူကိုသူတို့သူငယ်ချင်းများနှင့်ကိုက်ညီနိုင်ပါလိမ့်မည်။ ကွန်ယက်၏စည်းမျဉ်းများအရအဘယ်သူမျှမပေမယ့်သူငယ်ချင်းများကိုမည်သည့်မက်ဆေ့ခ်ျမှကလေးတစ်ဦးမပို့နိုင်ပါ။ ထို့အပြင်ခုနှစ်, တစ်ဦးချင်းစီအဝင်နဲ့အထွက်မက်ဆေ့ခ်ျကိုစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို၏ပွဲတော်နှင့်လက်မခံနိုင်ပုံစံများကို၏မရှိခြင်းများအတွက်က Moderator အားဖြင့်စမ်းသပ်ပြီးပါလိမ့်မည်။ ဆန္ဒရှိလျှင်, သင် site ပေါ်တွင်မိဘထိန်းချုပ်မှုသတ်မှတ်ထားခြင်းနှင့်ကလေးသူငယ်အခ action ကိုလုပ်ဆောင်သောကွန်ပျူတာ, စတာတွေမှာမည်မျှအချိန်အကြောင်းသတင်းအချက်အလက်ရနိုင် အဆိုပါချထားပေးအချိန်ကိုပိတ်ဖို့အလိုအလြောကျ site ကိုထွက်ပြေးလာသောအခါ - သင်ကအင်တာနက်ထဲကရရန်အချိန်ကြောင်းချဒ်သတိပေးရန်မလိုပါအချိန်ရပ်နားချိန်ညှိခြင်း။ ဒီမတိုင်မီကသူငယ်အချိန်ထွက်အပြေးကြောင်းအတော်ကြာအသိပေးချက်များကိုလက်ခံရရှိလိမ့်မည်။
Webkinz
www.webkinz.com/ru_ru/
ဤသည်လူမှုရေး။ ကလေးများများအတွက် Network မှ 7 မှ 14 နှစ်အထဲကနေအသုံးပြုသူများအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ တစ်ဦးအပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့်ဖျော်ဖြေမှုအစီအစဉ်ကိုကလေးများလူကြီးဖို့လူမှုရေးအရလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ကူညီပေးသည်ပါရှိသည်။ ကွန်ယက်၏အဓိကအားသာချက်သူငယ်၏အပေါငျးတို့သစွပ်စွဲချက်လုပ်ရပ်များဆိုက်ပြီးသား pre-လုပ်ပါတယ် developer များပေါ်မှာထိုင်ဆိုတဲ့အချက်ကိုတည်ရှိသည်။ ဘယ်မလိုချင်တဲ့နှင့်အန္တရာယ်ရှိသောအချက်အလက်များ၏ site ကိုဝင်ရောက်ကြည့်ရှုခြင်းဖြစ်နိုင်ခြေရှင်းလင်းစေပါတယ်။
Classnet.ru
www.classnet.ru
ကွဲပြားခြားနားသောကျောင်းများနှင့်အခြားပညာရေးဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းများအနေဖြင့်အင်တာနက်ပေါ်ရှိသားသမီးများ၏တစ်ဦးအပြန်အလှန်ဆွေးနွေးမှုရှိပါသည်။ သားသမီးတို့, ဆက်သွယ်ပြောဆိုအတန်းဖန်တီးနှင့်သတင်းအချက်အလက်အမျိုးမျိုးတို့ကိုသူတို့နှင့်အတူဖြည့်ဖို့အခမဲ့ဖြစ်ကြသည်။ , ဓာတ်ပုံများနှင့်ဗီဒီယိုများကို Share သူတို့ရဲ့ရွယ်တူတွေနဲ့သိကျွမ်းရ, တူညီတဲ့အကျိုးစီးပွားနှင့်အတူမိတ်ဆွေများကိုရှာပါ။ ဤစီမံကိန်းအထူး archive ကိုအပေါငျးတို့သညျကြောငျးအမှတ်တရများကိုစောင့်ရှောက်ရန်ကူညီပေးသည်။ အထက်ပါက်ဘ်ဆိုက်များမှမတူဘဲ, ဒီလူမှုရေးကွန်ယက်ကိုသားသမီးတို့အဘို့လုပ်ဆောင်ချက်ကြီးမြတ်သောလွတ်လပ်ခွင့်ပေးထားပါတယ်။ သင်ကစကားလက်ဆုံထိန်းချုပ်ရန်နှင့်အစိုးသြဇာလွှမ်းမိုးမှုကနေကလေးအကန့်သတ်ရန်ဖို့ပိုခက်ခဲဖြစ်လိမ့်မည်။
Tweedy
tvidi.ru
ဒီကွန်ရက်ကိုလည်းကျောင်းနေအရွယ်ကလေးများအတွက်ဒီဇိုင်း, ဒါပေမယ့် Classnet.ru မတူဘဲအဲဒါကို access ကိုကန့်သတ်သည်။ Tweedy ဖန်တီးသူဘဝကိုပိုလုံခြုံနှင့်ရှုပ်ထွေးမှတ်ပုံတင်လုပ်ရန်ကြိုးစားခဲ့ကြသည်။ အဆိုပါ site ကိုမှ Get သာပြီးသားဖိတ်ကြားချက်ကိုကမှတ်ပုံတင်အသုံးပြုသူဖြစ်ပါတယ်။ Tweedy - တမူထူးခြားတဲ့သားသမီးရဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ကျောင်းနေအရွယ်သားသမီးများ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုအထောက်အကူဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါ site ၏ကျယ်ပြန့်အတွက်ဒိုင်ယာရီစောင့်ရှောက်အဖြစ်မိမိတို့ကိုယ်ပိုင်ဓါတ်ပုံများနှင့်ဗွီဒီယိုများ post ဖို့သားသမီးတို့အဘို့အွန်လိုင်းဂိမ်းအမျိုးမျိုးကစားနိုင်ပါတယ်။
ကလေးသူငယ်အခအင်တာနက်အန္တရာယ်
သားသမီးတို့အဘို့အထက်ဖော်ပြပါလူမှုရေးကွန်ယက်များ, လုံခြုံစိတ်ချစွာလုံခြုံမှုအရှိဆုံးမှစွပ်စွဲနိုင်ပါတယ်။ ထိုသူအပေါင်းတို့သည်အရွယ်ရောက်ပြီးသူအဲဒီမှာဘာမှရှိကြောင်းဖော်ပြသည်။ သို့သော်အမြင်ရွေးကောက်ပွဲအရသိရသည်အများဆုံးကျောင်းသားများကိုမကြာခဏတွစ်တာ, Facebook နှင့်အခြားသောအရင်းအမြစ်များမဟုတ်ကလေးများမ, သင့်အားလပ်ချိန်အဆက်အသွယ်ထွက်ထိုင်။
ဘယ်လိုအကြိမ်ပေါင်းများစွာသင်ဆိတ်သငယ်, ကစားထားတဲ့အတွက်လူမှုကွန်ယက်များနှင့်ထိုင်သောအရာကိုက်ဘ်ဆိုက်များပေါ်တွင်ဆက်သွယ်ပြောဆိုတာဖြစ်ပါတယ်အရာကိုအာရုံကိုပေးဆောင်ကြသနည်း သငျသညျအစဉျအမွဲသင့်ကလေးအတွက်ရသောအခါကြောက်မက်ဘွယ်သောအဘယ်အရာကိုကွန်ယက်ကိုအကြောင်းတစ်ခုခုသိချင်ပြီလော သို့သော်ပထမတစ်ချက်မှာအန္တရာယ်ကင်း, သားသမီးတွေအတွက်လူမှုကွန်ယက်သင့်ရဲ့ကလေးတစ်ဦးအလားအလာ, စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာခြိမ်းခြောက်မှုများကိုပါစေ! တစ်ဦးအထူးသဖြင့် site ကိုကလေးတစ်ဦး၏သောအသွင်အောက်တွင်ပေါ်မှာအရွယ်ရောက်ပြီးသူဧည့်သည်များအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲသည်မဟုတ်ဆိုတဲ့အချက်ကိုနေသော်လည်းမည်သူမဆိုလက်မှတ်ထိုးနိုင်ပါတယ်။ အဘယ်သူမျှမကသူ၏ကို virtual မိတ်ဆွေတစ်ဦးဖြစ်လာရန်ယုံကြည်မှုဆိရရှိခဲ့ပွီးလြှငျ, သငျသညျသမျှလိင်, အသက်အရွယ်နှင့်မဆိုအကျိုးစီးပွားကိုသတ်မှတ်နိုင်သည်, check လုပ်ထားပါလိမ့်မည်သောကိုယ်ရေးကိုယ်တာဒေတာ။
သည်သူငယ်အတွက်အင်တာနက်ကိုတစ်အန္တရာယ်မရှိသောကြောင့်၎င်းသည်ကွန်ပျူတာမိဘထိန်းချုပ်မှုအပေါ်ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားခြင်းနှင့်ကလေးသူငယ်အခထိုင်သောအရင်းမြစ်များစောင့်ကြည့်ဖို့နှစ်လိုဖွယ်ဖြစ်ပါသည်, မိဘဖြစ်ပါတယ်။ အင်တာနက်ပေါ်ရှိသားသမီးများ၏လူမှုရေး, လူ့အဖွဲ့အစည်းအတွက်သဘောထားများနှင့်ဝိညာဉ်ရေးရာတန်ဖိုးများဖွဲ့စည်းခြင်းကိုယ်ပိုင်ပြဋ္ဌာန်းပါဝငျ။ ဒါဟာကလေးတစ်ဦး၏ကို virtual ဘဝကိုအလွန်အရေးကြီးပါသည်, တကတောက်ပတဲ့ display ကိုပြတင်းပေါက်မှတစ်ဆင့်သဘာဝနှင့်စစ်မှန်သောအတွေ့အကြုံများအစားထိုးရန်, ကလေးပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရကမ္ဘာကြီးနှင့်အတူခင်မင်သိကျွမ်းရရှိပါတယ်, မဟုတျဘဲမထားဘူး။ အများဆုံးမိဘများဆိတ်ကွန်ပျူတာကိုသုံးပါနှင့်သတင်းအချက်အလက်လိုအပ်သောကို virtual အာကာသအတွင်းရှာဖွေတွေ့ရှိရန်ကြိုးစားပိုင်ဆိုင်နိုင်စွမ်းအဘို့, မာနထောင်လွှားဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော်သာသည်အထိအခြေအနေကဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်လာသည်။ ပြီးတာနဲ့အားလုံးကြာကြာကလေးတစ်ဦး device ကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်း, ကသူ့ကိုလှုံ့ဆျောကြောင်းရှင်းပါတယ်။
ကလေးများအားလုံးရဲ့အားနည်းချက်တွေ, စိတ်ကူးယဉ်ခြင်းနှင့်အလိုဆန္ဒများကိုအကြီးအကအင်တာနက်မျက်နှာတက virtual world ထဲမှာဖြစ်နိုင်ဖြစ်ကြသည်။ သင်အွန်လိုင်းကစားနိုင်ပါတယ်ကြောင့်စူပါဟီးရိုးအသွင်ပြောင်း, သို့မဟုတ်ပါကစီမံခန့်ခွဲနိုင်ရန်အတွက်သူငယ်မဟုတ်တော့, သင်တို့၏စျေးကြီးကစားစရာအဘို့တောင်းပန်ရန်လိုအပ်သည်! အဘယ်ကြောင့်မိတ်ဆွေများကိုရှာပါနဲ့သင်ရုံနှစျခု mouse ကိုကလစ်အတွက်မည်သူမဆိုနှင့်အတူမိတ်ဆွေဖွဲ့ပါနိုင်လျှင်, တစ်စုံတစ်ဦးကိုသိကျွမ်းရ? တဖြည်းဖြည်းနဲ့နှင့်သူငယ်အင်တာနက်နီးပါးကျွန်မတို့ဟာခွဲလို့မရတဲ့ဖြစ်လာကြပါပြီ။ အရွယ်ရောက်ပြီးအချိန်မီဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုမပါဘဲ, သူငယ်၏ကို virtual ဘဝကျန်းမာရေး-ဆက်စပ်အပါအဝင်များစွာသောပြဿနာများကိုမှစွဲလမ်းနှင့်ဦးဆောင်သို့လှည့်နိုင်ပါတယ်။ ကွန်ပျူတာ, က virtual မှီခိုအကြောင်းကိုပြောဒီဧရိယာအတွင်းရှိကလေးများအထူးသဖြင့်သူတို့အားအသက် 10 မှ 17 နှစ်, အရှိဆုံးအားနည်းချက်ဖြစ်ကြောင်းနားလည်သဘောပေါက်ရပါမည်။ အစပိုင်းတွင်ကွန်ပျူတာအသုံးပြုမှုအတွက်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေသတ်မှတ်ထားမယ်ဆိုရင်ပြဿနာနိုင်ပါတယ်ရှောင်ကြဉ်ပါ။
သားသမီးတို့အဘို့ကွန်ပျူတာအသုံးပြုမှုစည်းကမ်းများ:
- 15 မိနစ်တိုင်းတစ်ဝက်နာရီ၏အားလပ်ချိန်နှင့်အတူကွန်ပျူတာမပိုနှစ်ခုထက်နာရီမှာသူငယ်၏နေ့စဉ်နေထိုင်။
- သင့်ကလေးကိုကွန်ပျူတာတစ်လုံးရှိသည်ဖို့ခွင့်ပြုမထားဘူး,
- တစ်ဦးကို virtual ဆက်သွယ်ရေးအနေနဲ့အခြားရွေးချယ်စရာအဖြစ်မှန်အတွက်ကလေးတစ်ဦးဖြစ်လာပါဘူးဖြစ်လိမ့်မယ်လို့သေချာအောင်;
- ကလေးအိပ်ရာမသွားမီအချိန်ကြာမြင့်စွာကွန်ပျူတာမှာရှည်လျားလွန်းနေပါကုန်အံ့မထင်သော်လည်း,
- သူကအားကစားကိုစိတ်ဝင်စားလျှင်သူငယ်၏အကျိုးစီးပွားအာရုံစိုက် - အားကစားအပိုင်းမှာရေးထား;
- မကြာခဏလတ်ဆတ်တဲ့လေကောင်းလေသို့ထွက်သွား;
- ကလေးများအတွက်ယဉ်ကျေးမှုအစီအစဉ်များစီစဉ်ပါ။ ဥပမာအားဖြင့်, လင်းပိုင်သွားရောက်ကြည့်ရှု, ပြတိုက်, ရုပ်ရှင်ရုံ, etc
တစ်လူမှုကွန်ယက်သည်အဘယ်အရာနဲ့ပတ်သက်တဲ့အသိပညာကိုတွေ့ရှိခြင်း, ကလေးတစ်ဦးသည်ဤအဓိကသို့မဟုတ်အခြားဆက်သွယ်ဖို့ပဲအခြားသောလမ်းဖြစ်တယ်, ဒါပေမဲ့သေချာပေါက်မနားလည်ရန်လိုအပ်ပါသည်။ ဤသည်ဆိတ်သငယ်အဖြစ်မှန်သူ screen ပေါ်မှာရှုမြင်သောအရာကိုထက်အများကြီးပိုစိတ်ဝင်စားဖို့ကြောင်းမိမိတို့ကလေးပြသနိုင်ဖို့လိုအပျသူလူကြီးများ၏အကူအညီဖြင့်သာနားလည်နိုင်ပါတယ်။