ပြိုင်ပွဲနေ့ကအရွယ်ရောက်ပြီးသူမွေးနေ့

မွေးနေ့သို့သော်များစွာသောအခြားအားလပ်ရက်ကဲ့သို့သူနှင့်အတူပျင်းန့်သတ်ချက် banal ခံရသောပွဲရှိရာသို့အလျင်အမြန်သို့မဟုတ်နောက်ပိုင်းပြောနေတာငြီးငွေ့ရ။ ချစ်လှစွာသောတစ်ဦး toastmaster သို့မဟုတ်သင်နှင့်သင်၏ဧည့်သည်များဧည့်ခံကြပါပြီမညျ့သူအခြားလူကိုငှားရမ်း။ အားလပ်ရက်မျိုးစုံရန်, ဖွင့်အောင် - တစ်ဦးတည်းသာ option ကိုရှိပါတယ် ဇာတ်ညွှန်း နှင့်လူကြီးများ၏မွေးနေ့၌ပြိုင်ပွဲထည့်သွင်း။ ထိုအကြှနျုပျတို့သညျဤအတူသင်တို့ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

တိတ်ဆိတ်ဂိမ်း

အဆိုပါဧည့်သည်များသမ္မာသတိရှိကြလော့ဖြစ်ကြောင်း, ဒါမှမဟုတ်သူတို့မိသားစုတစ်ဦးမွေးနေ့များအတွက်တင်ဒါစီစဉ်ထားလျှင်, သင်တိတ်ဆိတ်ဉာဏဂိမ်းသုံးစွဲနိုင်ပါတယ်။ နေစဉ်တွင် ပထမဦးဆုံးဂိမ်း "ငါသည်အဘယ်သူဖြစ်သည် Am" ဟုခေါ်သည်။ သငျသညျစားပွဲ၌ play နိုင်အောင်ဧည့်သည်များ, စက်ဝိုင်းထဲမှာထိုင်နေကြသည်။ စက္ကူနှင့်အမှတ်အသားများ၏သေးငယ်တဲ့အပိုငျးပိုငျးဖြန့်ဝေခြင်း, တစ်ဦးချင်းစီကစားသမားလျှို့ဝှက်စွာသည်အခြားအမည်အား-The နာမည်ကြီးပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦး၏နာမကိုအမှီထံမှရေးသားခဲ့သည်။ ဒါကတကယ်သမိုင်းဝင်ပုဂ္ဂိုလ်, သို့မဟုတ် (သူအထွေထွေအများပြည်သူသိခဲ့အရေးအကြီးဆုံးကတော့,) စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကောင်ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။ ထိုအခါသင်သည်သူ (သူသူတို့၏မျက်စိပိတ်လိုက်ဖို့တောင်းနေသည်) ကိုအမညျကိုမမွငျနိုငျသောကြောင့်, လက်ဝဲနဖူးမှကပ်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်နာမတော်ကိုအမှီ ပြု. နှင့်အတူစာရွက်တစ်ရွက်။ အားလုံးအမည်များကို fixed နေကြသည်သောအခါ, အချိန် play ထံသို့မရောက်ရ။ ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်နာမတော်ကိုအမှီ ပြု. , သင်၏နဖူးပေါ်တိကျမ်းစာ၌လာသည်ကားအဘယ်အရာကိုထွက်ရှာရန်ဖြစ်ပါသည်။ ဒီလိုလုပ်ဖို့ကစားသမားပထမဦးဆုံးဦးဆောင်မေးခွန်းများမေးရမည်သောအဖြေသာ "ဟုတ်ကဲ့" သို့မဟုတ် "မဟုတ်ပါ" ဖြစ်နိုင်ပြီး, တခြားသူတွေတာဝန်ရှိသည်။ ကစားသူတစ်ဦးဖြစ်တော်မူသည်အဘယ်သူသည်မှန်းဆထားပါတယ်, ဒါမှမဟုတ်စဉ်းစားရန်ဆုံးဖြတ်လိုက်သည်သောအခါ, အလှည့်လာမယ့်ဖြတ်သန်းပါတယ်။ အဆိုပါကစားသမားကိုမှန်ကန်စွာသတ်မှတ်လျှင်နာမတော်ကိုအမှီ ပြု. (ကငါ့မှန်းဆဖော်ပြခွင့် 3 ကြိမ်ရှိပါတယ်) အနိုင်ရရှိခဲ့ပါသည်။

သင်တို့သည်လည်းကျိုးတယ်လီဖုန်းကစားနိုင်ပါတယ်, "ဒေါရစ်ငါ့ကို", "မိကျောင်း" ပြစ်မှား၏။ နံရံတစ်ခုပေါ်တွင်သို့မဟုတ်တစ်ရပ်တည်ချက်အပေါ် fixed "မိကျောင်း" စက္ကူတွင်ကစားရန်။ ကစားသမားများအညီအမျှ 2 သင်းသို့ခွဲခြားထားတယ်။ တစ်ခုချင်းစီကိုအသင်းအနေဖြင့်တဦးတည်းကကစားသမားများ၏အကြောင်းတရားများကိုဦးဆောင်နှင့်လမ်းအပေါ်သူတို့အထင်၏။ ဤအကစားသမားတွေ၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ - အဖွဲ့မှန်းဆနိုင်အောင်, တိုက်ရိုက်စကားလုံးဆွဲပေမယ့်မ။

တွင် "ဒေါရစ်ငါ့ကို" ကိုလည်းစက္ကူနှင့်ခဲတံလိုအပ်ပါတယ်။ စက္ကူတစ်ဦးကစာရွက်ဝက်အတွင်းခေါက်နှင့်အခြားထံမှတဦးတည်းအဖွဲ့ဝင်လျှို့ဝှက်စွာဘာမှ၏အထက်ပိုင်းဆွဲယူနေသည်: ကတိရစ္ဆာန်, ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦး, တစ်ဦးစက်ရုံတစ်ကားကိုဖြစ်နိုင် - ဘာမှမ။ ထို့နောက်ပုံဆွဲဆက်လက်ခံရဖို့ဖြစ်တယ်, ထိပ်ကိုမြင်လျှင်မပေးသူသည်နောက်တစ်နေ့ပါဝင်သူဖို့ခေါက်စက္ကူထုတ်လွှင်, အောက်ခြေအပြီးသတ်ဖို့ရှိပါတယ်ရှိရာစာရွက်ရဲ့အောက်ခြေမှာအမှတ်အသားများထွက်ခွာမည်။ ရယ်စရာရရှိသောကိန်းဂဏန်းများ, ထိုကဲ့သို့သောယှဉ်ပြိုင်မှုနှင့်အတူနှစ်သက်သောကလေးများ။

ခန္ဓာကိုယ်ရွှေ့ဖို့အချိန်

ရွှေ့ပြောင်းပြိုင်ပွဲမွေးနေ့ - "နွား" သို့မဟုတ် "ငါ့ကိုဖတ်ပါ။ " အဆိုပါ "နွားမ" ကစားရန်အလွန်ရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်ပါသည်: အဆိုပါကစားသမားအဖွဲ့များသို့ခွဲခြားထားတယ်။ ဦးဆောင်ကစားသမားအနေဖြင့်တဦးတည်းစကားလုံးထင်, သူသည်သူတစ်ပါး၏ရှေ့မှောက်၌ကပြသထားတယ်။ မှန်းဆသူကစားသမားသည်အသင်းကိုတဦးတည်းအမှတ်နဲ့နောကျစကားလုံးပြပွဲတတ်၏။

A4 စာရွက်များပေါ်တွင်ယှဉ်ပြိုင်မှု "ငါ့ကို Read" ငါးစာအမှတ်အသားစကားလုံးရေးပါ။ ထိုအခါစဉ်းလဲဉာဏ်နှစ်ခုစေတနာ့ဝန်ထမ်းများအတွက်မခေါ်နဲ့နောက်ကျောတခုတခုအပေါ်မှာကမ္ပည်းနှင့်အတူစာရွက်များပူးတွဲ (ကဘေးကင်းလုံခြုံမှု pin ကိုဖြစ်နိုင်ပေမယ့်အကောင်းဆုံးကိုကော်တိပ်) ။ ကစားသမားများ, မကျြနှာကိုမှမျက်စိဖွေလှတျမကျြနှာကိုဝတ်နှင့်ပြဿနာကိုရှင်းပြ: သင်သူသည်သင်၏နောက်ကျောအပေါ်သောအရာကိုမဖတ်နိုင်အောင်ရန်သူ၏နောက်ကျောအပေါ်စကားလုံးဖတ်ရှုဖို့ရှိသည်။ ဤကိစ္စတွင်မလိုလားအပ်သောတစ်ဦးချင်းစီကတခြားမထိ။

ထား၏ရှေ့မှောက်တွင်ကစားကောင်းတစ်ဦးပျော်စရာနိုင်ပါတယ် "Twister ။ "

ဤကဏ္ဍတွင်ထိုကဲ့သို့သော "ဂီတကုလားထိုင်" အဖြစ်ကခုန်ပြိုင်ပွဲနှင့်မွေးနေ့အမျိုးမျိုးတို့ကို, ပါဝင်သည်။ သင့်အနေဖြင့်ကစားနိုင်ပါတယ် "ကျွန်မခန္ဓာကိုယ်ရဲ့အစိတ်အပိုင်းခုန်တတ်ကြ၏။ " ဒီ Pre-ရွေးချယ်ထားသောဂီတ၏။ သင်တန်းနည်းပြထို့နောက်မှသာမိမိလက်နှင့်ပထမဦးဆုံးမှာကခုန်ဖို့သင်တန်းသားများကိုမေးတယ်, နှင့် - သာခြေထောက်, etc mimicry - ဒါဟာဦးဆောင်သူ၏ဦးခေါင်း၏အကအခုန်ကိုယ်စားပြု, ပြီးတော့မှမေးတယ်ဆိုတဲ့အချက်ကိုအတူအဆုံးသတ်ထားသည်။ အဆိုပါဆုရှင်အများဆုံးလောင်မီးကခုန်ကျန်ရစ်ခဲ့သူဖွစျ၏။

သောက်သောက်ရသို့မဟုတ်မယျသလော

အရက်ပြိုင်ပွဲမွေးနေ့ - ပျော်စရာ၏သီးခြားအမျိုးအစားရှိပါသည်။ လူတိုင်းတစ်ခွက်ထဲသို့သွန်းလောင်းလောင်းနဲ့အလှည့်လည်းဒါပေါ်မှာသောက်သုံးသောနှင့်သောအိမ်နီးချင်း, ထုတ်လွှင်စားပွဲ၌ထိုင်လျက်အရာ၌ဤဥပမာ, ဂိမ်း "Merry ကော့တေး" ။ လက်စိတ်ပျက်သူများသည်, နှင့်မျက်မှန်လွှမ်းမိုးသောရဲ့ contents တစ်ဦးရရှိရန်အောက်ခြေမှမသောက်ရရမယ် "ကော့တေး။ "

ပိုပြီးစိတ်ဝင်စားဖို့နှင့်ပိုပြီးစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကစားရန်, သူ၏မွေးနေ့များအတွက်ပြိုင်ပွဲမှာဆုပေါင်းထည့်နိုင်ပါတယ်။ ဒါဟာပျော်စရာအမှတ်တရပစ္စည်းများ, မှတ်စုစာအုပ်, ခြံ, တံဆိပ်များ, ဖန်တီးမှုပစ္စည်းများ, ခွက်, ရုပ်ပုံပျဉ်ပြား, ကျပ်တိရိစ္ဆာန်များနှင့်သင်ပိုက်ဆံအိတ်နှင့်စိတ်ကူးစိတ်သန်းခွင့်ပြုပါလိမ့်မည်သောအခြားအမှုအရာအမြိုးမြိုးရှိနိုင်ပါသည်။ ငါတို့သည်သင်တို့ဆန္ဒရှိ တဲ့မွေးနေ့ဆင်နွှဲဖို့ပျော်စရာ !