လေ့လာစူးစမ်းဖို့ဆယ်ကျော်သက်များအတွက်အားကစားပြိုင်ပွဲ

သငျသညျမှတစ်ဦးချင်းစီကတခြားမသိရပါဘူးအများစုမှာပါတီသူငယ်ချင်းထံသို့လာသင့်သလဲ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, ပိုင်ရှင်သကဲ့သို့သင်တို့တတ်နိုင်သမျှအမြန်ဆုံးတစ်ဦးချင်းစီကတခြားက c သူတို့ကိုမိတ်ဆက်ကြောင်းသေချာစေရန်ရပါလိမ့်မယ်။ ဤအခါသမယတွင်, ငါတို့သည်သင်တို့လေ့လာစူးစမ်းဖို့စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုရွေးချယ်ရေးဆက်ကပ်။ (ကလေးများအတွက်လေ့လာစူးစမ်းဖို့အဲဒီစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းကျောင်းသားများအတွက်စူးစမ်းဖို့ဂိမ်းအတန်းနှင့်အတူအသိအကျွမ်းအပေါ်သင်ခန်းစာမှာအတန်းဆရာလည်းအသုံးဝင်နိုင်ပါတယ် - ။ ပထမဦးဆုံးအတန်းအစားနာရီများအတွက်အကောင်းဆုံးဆုံးဖြတ်ချက်။ )

ကွင်းဆက် "Jolly ဗစ်တာ"

အားလုံးသင်တန်းသားများကိုစက်ဝိုင်း၌ထိုင်။ ပထမအမည်နှင့်စတင်နာမတော်ကိုအမှီ ပြု. ၏ပထမအက္ခရာပေါ်နာမဝိသေသနကိုရည်ညွှန်းသည်။ ဥပမာ: နှိမ့်ချ Sergey Kirill, တိကျမှန်ကန်သောအလက်ဇန်းဒါး brained ။ နောက်တစ်နေ့လူတစ်ဦးသည်ယခင်ပေါင်းစပ်ပြန်လုပ်ရန်နှင့်သူမ၏ပေးဖို့ရှိပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့သောကွင်းဆက်ထပ်, သင်တန်းသားများကိုကောင်းစွာရဲ့တစ်ဦးချင်းစီကတခြားအမည်များကိုသတိရကြသည်။

"စကားတစ်ဝက်"

အဆိုပါကစားသမားတစ်ဦးစက်ဝိုင်း၌ထိုင်နှင့်တစ်ဦးချင်းစီကတခြားမှဘောလုံးကိုပြောင်းရွှေ့ခံရ။ သူ၏နာမ၏ပထမဦးဆုံး syllable ကျယ်သောဖုန်းခေါ်ဆိုမှုပစ်သူမည်သူမဆို, ဘောလုံးကိုယူသူတဦးတည်းကိုလျင်မြန်စွာဒုတိယ syllable ကိုခေါ်သင့်ပါတယ်။ သူကမှန်မှန်ကန်ကန် syllable မှန်းဆလျှင်, ဘောလုံးကိုနောက်တစ်ကြိမ်ပစ်သူလုံးဝနာမတော်ကိုအမှီ ပြု. ခေါ်ဆိုသည်။ အဆိုပါပါဝင်သူ၏အမည်ကိုမှားယွင်းစွာကိုခေါ်လျှင်သူက "အဘယ်သူမျှမ" ကပြောပါတယ်, လူအပေါင်းတို့သည်အခြားသင်တန်းသားများကိုကစားသမားများ၏မှန်ကန်သောအမည်ဖြင့်ခန့်မှန်းရန်စတင်နေကြသည်။

"ဘင်ဂိုကစား"

ဒီဂိမ်းဆယ်ကျော်သက်ဖို့အကျွမ်းတဝင်သည်နှင့်ရှိသမျှသောကလေးများနှင့်အတူခင်မင်သိကျွမ်းရပထမဦးဆုံးခြေလှမ်းစေရန်ကူညီပေးသည်။

ဒီဂိမ်းအဘို့, ကဒ်တစ်ဦးချင်းစီပါဝင်သူအဘို့ပြင်ဆင်ရပါမည်။ သငျသညျမိတျဆှမြေားအကြောင်းမှတ်မိသတင်းအချက်အလက်များတင်ဆက်ဖို့လိုအပ်ကတ်များတွင်။ ဥပမာအားဖြင့်, ဘောလုံးအကြောင်းကိုအသည်းအသန်သူသည်စိရယျလျ၏မိတ်ဆွေတစ်ဦး, သင်တို့ကိုဂျာမန်သင်ယူခြင်းသူတစ်ဦးနှစ်အနည်းငယ်မိတ်ဆွေတစ်ဦး Natasha မှတစ်ဦး "kicker" ကိုရေးနိုင်ပါတယ် - ။ '' ဂျာမန်စကားပြော " ဒါဟာဒီဂိမ်းအတွက်အလွန်အရေးပါသည်မြည်သူတို့က၎င်း၏သင်တန်းသားများကိုအဘယ်သို့ပြောသည်ကိုခန့်မှန်းရန်ဖြစ်ပါသည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း: သင်တန်းသားများကိုသူကြားသိသောအရာကိုအပေါ်အခြေခံပြီး, ကိုယ့်ကိုကိုယ်အကြောင်းကိုအချက်အလက်များ၏နည်းနည်းပြောပြ, တဦးတည်းအားဖြင့်တဦးတည်းတင်ဆက်စတုရန်းမိတ်ဆွေများက '' အမည်များအတွင်းသင်တန်းသားများ, ဖော်ပြချက်များနှင့်အညီဖြစ်ကြောင်း (အောက်ကအနီးစပ်ဆုံးကဒ်ပြသထားတယ် - ကအချို့သင်တန်းသားများကိုအောက်မှာပြောင်းလဲပစ်ရန်ဖြစ်သင့်) ။ တူညီသောစီးရီးလေးရင်ပြင်ဖြည့်ဖို့ကပထမကစားသမားဘင်ဂိုကစားရရှိသွားတဲ့။

တယော ရေခဲပြင်ဟော်ကီကစားသမား ကဗျာဆရာ ကောင်းစွာသီဆို
အလွန်အစွမ်းထက်တဲ့ကျောင်းသား လကျဝှေ့သမား စုဆောင်း sambist
တံငါ သူကဂျာမန်ပြောတတ် ဘောလုံးသမား ခရီးထွက်ခဲ့သူမည်သူမဆို

"သင်တို့သည်ငါ၏နာမကိုအမှီမှတ်မိသလား"

ဂိမ်းရဲ့အစမှာတစ်ခုချင်းစီပါဝင်သူသူ၏နာမကိုမှတ်တမ်းတင်ထားတဲ့တံဆိပ်, လက်ခံ၏။ ဦးဆောင်လူတိုင်းအသံကျယ်မိမိနာမအထွက်ခေါ်ဆိုသည်, မိမိတံဆိပ်ကိုထည့်လေ့မရှိတဲ့ box ကိုအတူအားလုံးသင်တန်းသားများကို bypass လုပ်။ တိုကင်ရောထွေးဖြစ်ကြပြီးခဲပြန်ပရိသတ်ကိုကို bypass လုပ်။ အခုတော့သင်တန်းသားများကိုအသီးအသီးကိုသူ box ကိုထဲကခေါ်ဆောင်သွားသည်ဆိုပါစို့သောလက္ခဏာသက်သေ, ကိုပိုင်ဆိုင်သူကိုသတိရသင့်ပါတယ်။

"Merry ဓာတ်ပုံဆရာ"

ဒီအခန်းကဏ္ဍကစားချိန်းတွေ့ဂိမ်းပါဝင်သူတစ်ဦး "ဓာတ်ပုံဆရာ" ကိုရွေးချယ်ခြင်းဖြစ်သည်။ အားလုံးအခြားပါဝင်မယ့်အချို့အရပျ၌စုဝေးစေပြီးလျှင်, အဘယ်သူ၏အဖွဲ့ဝင်မှတ်တမ်းတင်ဓါတ်ပုံများရိုက်ကူးခံရဖို့ရှိသည်ကို "ဝမ်းနည်းအသင်း," ဖန်တီးပေမယ့်ချင်ကြဘူး။ ရယ် "ဝမ်းနည်းအဖွဲ့သည်" ရိုက်ကူးနေစဉ်အတွင်း "ဓာတ်ပုံဆရာ" နှငျ့ "အဖွဲ့သည်" ဟုဓာတ်ပုံဆရာများ၏လှည့်ကွက်ရန်အရှုံးမပေး (သင်မည်သည့်အသံ, စကားများသို့မဟုတ်အမူအရာသို့မဟုတ်မျက်နှာအသုံးအနှုန်းတွေတုံ့ပြန်နိုင်ဘူး) နှင့်ဝမ်းနည်းဖွယ်ဆက်လက်တည်ရှိဖို့မအဖွဲ့ဝင်များများ၏အလုပ်အကိုင်အများ၏ပြဿနာ။ ရှင်သန်နှင့်ပင်ပြုံးသည် "ဓာတ်ပုံဆရာ" ၏ဘေးထွက်သွား, တင်ပြနှင့်အခြားသူများ amuse မှဦးဆောင်ကူညီပေးခဲ့သည်ဘူးသူအသင်းတစ်ခုမှာ။ အဆိုပါဂိမ်းတစ်ခုချင်းစီကိုအချိန်က "ဓာတ်ပုံဆရာ" ပြောင်းလဲနေတဲ့အကြိမ်ပေါင်းများစွာထွက်သယ်ဆောင်နိုင်ပါတယ်။

"သူတို့အမည်များကိုကဘာတွေလဲ?"

ကျွမ်းခြင်းနှင့်စည်းလုံးအပေါ်ကောင်းသောဂိမ်း။ တစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားသူ၏နာမနှင့်အတူတစ်ကဒ်ရှိပါတယ်။ အားလုံးပါဝင်သူနှစ်သင်းခွဲရပါမည်။

ဒီဂိမ်းကိုပထမဦးဆုံးအသင်းကြာပါသည်။ အားလုံးက၎င်း၏အဖွဲ့ဝင်များ, သူတို့ကိုယ်သူတို့အကြောင်းကိုအနည်းငယ်ဆွေးနွေးချက်ကိုယ်စားပြုနေကြသည်။ သူတို့ရဲ့ပြိုင်ဘက်အားပေးပြီးမှပထမဦးဆုံး command ကိုအတွက်သင်တန်းသားများကိုများ၏အမည်များနှင့်အတူထိုနောက်မှအပေါငျးတို့သကတ်များ - ဒုတိယအဖွဲ့က။ စည်းလုံးသူများသည်၎င်းတို့၏အမည်ဖြင့်ခေါ်ဆို, ပထမဦးဆုံးအသင်း၏ကစားသမားမှကတ်များကိုဆုံးဖြတ်နဲ့ဖြန့်ဝေ။ တစ်ခုချင်းစီကိုအဖြေမှန်များအတွက်အသင်းရမှတ်ရရှိသွားတဲ့။ ထိုအခါအလှည့်လာ, ဒုတိယအသင်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။

အဖွဲ့များ၏ဖော်ရွေပေါ်စာရင်းဝင်ဂိမ်းကော်ပိုရိတ်ဖြစ်ရပ်များစဉ်အတွင်းကလေးများဒါပေမယ့်လည်းအရွယ်ရောက်ပြီးသူမသာကိုအသုံးပြုနိုင်ပါတယ်။