2 နှစ်သမီးအရွယ်ကလေးမြားအတှကျပညာရေးဂိမ်းများကို - နုပျိုအညစ်အဘို့စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးလှုပ်ရှားမှုများ

2 နှစ်သမီးအရွယ်ကလေးမြားအတှကျပညာရေးဂိမ်းများကိုကူညီပေးပါမည်ကလေး၏အရပျမှာ "မတ်တပ်ရပ်" မဟုတ်ပါဘူး။ သူတို့ဟာအဲဒီအခြိနျအားဖြင့်ပြီးသားလူတယောက်အတိုင်းအတာအထိဖွဲ့စည်းခဲ့သည်ခဲ့သောစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ, ဉာဏ, လူမှုရေးနှင့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအရည်အသွေးတွေ, တိုးတက်အောင်ရည်ရွယ်နေကြသည်။

ဘယ်လို 2 နှစ်ထဲတွင်သူငယ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့

sverhotvetstvennomu သိမ်းပိုက်ခြင်းအားဖြင့်ကောက်ကာငင်ကာဆက်လက်ဆောင်ရွက်နိုင်မှာမဟုတ်ဘူး။ ပထမဦးစွာမိဘများကျွမ်းကျင်မှုပြီးသားသူတို့ရဲ့ကလေးငယ်ဝယ်ယူသောအရာကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန်အရေးကြီးပါသည်။ အချိန်ကလေးများ၏အချက်မှာအောက်ပါကျွမ်းကျင်မှုအပိုင်သငျ့သညျ:

ကလေး၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေး၏ရှုထောင့်တိုးတက်အောင်ရည်ရွယ်ကလေးများ 2 နှစ်ပညာရေးဆိုင်ရာလှုပ်ရှားမှုများ:

မှတ်ဉာဏ်ဖွံ့ဖြိုးကြောင်းအားကစားပြိုင်ပွဲ

ဤရွေ့ကားအလုပ်အကိုင်များရှုပ်ထွေးသောအချက်အလက်များ၏အမျိုးမျိုးသောအလွတ်ကျက်ရန်ကူညီသည်။ တစ်ချိန်တည်းမှာပင်အာရုံနှင့်အမြင်အာရုံမှတ်ဥာဏ်လေ့ကျင့်။ ထိုကဲ့သို့သောဂိမ်းမှာတော့ 2 နှစ်သမီးအရွယ်ကလေးမြားအတှကျပညာရေးဂိမ်းကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ဤရွေ့ကားအတန်းအလွန်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရှိပါတယ်။ ကလေးများအတှေ့အကွုံ 2 နှစ်အပြုသဘောဆောင်တဲ့စိတ်ခံစားမှုတွေအများကြီး။ ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းဖြစ်နိုင်သည်

  1. "စုံတွဲတစ်တွဲကိုရှာပါ။ " အရွယ်ရောက်ပြီးသူအစအနရုပ်ပုံလွှာပြသထားတယ်, ထို့နောက်သူကဖုံးကွယ်ခြင်းနှင့်အတူတူပင်ကိုကြည့်ရှု TOT ကမေးတယ်။
  2. "ဘာရုပ်ပုံ?" ကလေးများအများအပြားပစ္စည်းတစ်ခုသို့မဟုတ်ကြံစည်မှု၏ရုပ်ပုံနှင့်အတူတစ်ကဒ်ပေးထားကြသည်။ ထိုအခါလူကြီးတစ်ဦးရုပ်ပုံလွှာကြာနှင့်သူတို့မြင်သောအရာကိုနဲ့ပတ်သက်တဲ့မေးခွန်းတွေမေးပါ။
  3. "ဘာသွားကြောင်းလား" ။ mom ထို့နောက်တဦးတည်းအရာဖယ်ရှားပေးနှင့်ပျောက်ကွယ်သွားပြောသူငယ်ကိုမေးတယ်, အကစားစရာသို့မဟုတ်ဂိမ်းကတ်များတစ်စားပွဲပေါ်တွင်ရေးသားထားပါတယ်။
  4. "ကျွန်မစွန့်စားမှု" ။ ညနေပိုင်းတွင်သို့မဟုတ်နောက်တစ်နေ့နံနက်အရွယ်ရောက်ပြီးသူများတွင်သူကစားကွင်းပေါ်တွင်သို့မဟုတ်ပန်းခြံအတွင်းဘာလုပ်ခဲ့သလဲဆိုတာပြောပြရန်အစအနတောင်းနိုင်ပါတယ်။

ဂိမ်းများ, ပညာရေးအတှေးအချေါ

ဤရွေ့ကားယုတ္တိတာဝန်များကိုကလေးများ 2 နှစ်, ကပေးသတင်းအချက်အလက်နှိုင်းယှဉ်ဖို့ကခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရန်နှင့်အခြေခံဥပဒေများတည်ထောင်ရန်ကူညီပေးသည်။ နောက်ထပ်ရှုပ်ထွေးကျောင်းကိုတာဝန်များကိုဖြေရှင်းနိုင်ခြင်းနှင့်ဘဝအခက်အခဲတွေနှင့်အတူရင်ဆိုင်ဖြေရှင်းနိုင်မှကလေးများကိုကူညီထိုကဲ့သို့သောဖွံ့ဖြိုးဆဲဂိမ်းမှတဆင့်ဝယ်ယူကျွမ်းကျင်မှု။ ထိုသို့သောတာဝန်များကိုကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ခြင်းနှင့်၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ကောက်စေရန်သွန်သင်ထားပါသည်။ ဤတွင် 2 နှစ်သမီးအရွယ်ကလေးမြားအတှကျအခြို့သောပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းကိုအသုံးပြုနိုင်ပါတယ်နေသောခေါင်းစဉ်:

  1. "ပဟေဠိ" - သူတို့က 2-4 အဖွဲ့ဝင်ပိုင်းတွင်ရှိရေးမည်
  2. ၏အခြေခံပေါ်မှာအရာဝတ္ထု၏ sorting - အရွယ်အစား, အရောင်အချိုးအစား, ပုံသဏ္ဍာန်, ဖန်ဆင်းထားတဲ့ထံမှပစ္စည်းအမျိုးအစား;
  3. "အဘယ်သူသည်အဘယ်အရာကိုစား" - အသက် 2 နှစ်မှအထူးပညာရေးကတ်များလိုအပ်သားသမီးတို့အဘို့ဂိမ်း;
  4. သဘောတရားများကိုနှိုင်းယှဉ် - ဒါကြောင့်အပေါ်များစွာသောအသေး, High-အနိမ့်, ပျော့ပျောင်းသော-အစိုင်အခဲများနှင့်;
  5. နက်နဲသော - ကလေးဖော်ပြချက်အရာဝတ္ထုသို့မဟုတ်တိရစ္ဆာန်ကနေလေ့လာသင်ယူသင့်သည်,
  6. "အပိုင်းများနှင့်မြေတပြင်လုံး" - ထိုကဲ့သို့သောအဆောက်အဦး၏အနှစ်သာရကြောင်းအပိုင်းအစ (အမြီး, ဖော, ပင်စည်သို့မဟုတ်အခြားတစ်ခုခု) ၏သည်ကလေးများကသူတို့ကိုရန်သူကိုသင်တို့သိကြ၏။

ဂိမ်းများ, ပညာရေးအာရုံစူးစိုက်မှု

ဤရွေ့ကားတာဝန်များကိုကလေးများဇွဲ၏ 2 နှစ်လိုအပ်သည်။ သူတို့ကအစအတိအကျအရာဝတ္ထုကိုအာရုံစိုက်ဖို့အစအနသင်ပေး။ အောက်မှာဖော်ပြထားတဲ့အတိုင်းအာရုံကိုပေါ်သားသမီးတို့အဘို့ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းဖြစ်နိုင်သည်:

ဂိမ်းများ, မိန့်ခွန်းဖွံ့ဖြိုးဆဲ

ဝေါဟာရကလေးငယ်တပုဒ်ကိုရည်ရွယ်သည်ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်လှုပ်ရှားမှုများ။ အစပိုင်းမှာလူကြီးများသည်ဆိတ်, "ကလေးဘာသာစကား" ပြန်ကြားဆိုတဲ့အချက်ကိုရင်ဆိုင်ရနိုင်ပါတယ်။ စိတ်ပညာရှင်နှင့်မိန့်ခွန်းကုသရှိသမျှကိုအစအနဤအဆင့်ဖြတ်သန်းကလေးများအသက် 2 နှစ်ပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်းနားမလည်စတင်ကြောင်းသဘောတူသည်။ အချိန်ပြီးနောက်သူတို့ပြီးသားစိုက်ပျိုး-Up တုံ့ပြန်ရန်စတင်နေကြသည်။

2 နှစ်မှာကလေး၏မိန့်ခွန်းဖွံ့ဖြိုးကြောင်းအားကစားပြိုင်ပွဲဖြစ်လိမ့်မယ်:

  1. "မေးအဖြေများ" ။ အဆိုပါရိုးရှင်းသောပုံစံ၌အရွယ်ရောက်ပြီးသူသူပုံရိပ်ကိုမြင်သောအရာကိုဆိတ်ကမေးတယ်။
  2. ကဗျာကို, နတ်သမီးပုံပြင်ပုံပြင် - ကိုဖတ်ရှုပြောဆိုပါ။
  3. မိန့်ခွန်း epithets ၏အသုံးပြုမှုအတွက်လေ့ကျင့်ရေး။ သငျသညျမသာသင့်ကလေးကိုကူညီပေးဖို့တချို့ပစ္စည်းများကိုဖော်ပြသူပုံထဲကမြင်ဘူးသောပြောနေ, သူတို့ကိုဖော်ပြရန်ဖို့လိုအပ်ပါတယ်။
  4. "ဇာတ်လမ်းတွေကို" ။ လူကြီးနှင့်အတူကလေးသူငယ် 2 နှစ်တိုတိုဇာတ်လမ်းများ retell ဖို့ကြိုးစားပါတယ်။
  5. တစ်ကလေးငယ် preposition ရှေ့ဆက်, ဖိုင်လင့်များပါသည့်နှင့်နာမ်စားတွေနဲ့လေ့လာနေ။
  6. သီချင်းတွေနဲ့ပုံပြင်ကိုနားထောင်။
  7. အသစ်သောအရာဝတ္ထုအစည်းအဝေး။ ဒါဟာသူတို့ကိုခေါ်ခြင်းမဟုတ်ပဲအရေးကြီးပါတယ်, ဒါပေမယ့်ဒါအပေါ်လိုအပ်ဘာ element တွေလုပ်နေကြတယ်ဆိုတာကိုပြသနှင့်ရန်။

ကလေးမြားအတှကျပညာရေးဂိမ်းများကို 2 နှစ်သမီးအရွယ်အိမ်သူအိမ်သား

ပစ္စည်းများဝယ်ယူသို့မဟုတ်အခြားရရှိနိုင်ပါနည်းလမ်းများကဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်လှုပ်ရှားမှုများအတွက်အသုံးပြုနိုင်ပါတယ်။ အစအနအလွန်လူကြိုက်များဂိမ်းဖြစ်ကြသည်။ သူတို့ကအမျိုးမျိုးသောကျွမ်းကျင်မှုနှင့်သားသမီးများ၏စွမ်းရည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့ညွှန်ကြားထားနိုင်ပါတယ်။ ငါလေးတွေ 2 နှစ်မော်ဒယ်ကြိုက်တယ်။ သားသမီးတို့အဘို့ဤကဲ့သို့သောပညာရေးဆိုင်ရာလှုပ်ရှားမှုများအောက်ပါလေ့ကျင့်ခန်းပါဝင်နိုင်ပါသည်:

အိမ်၏သားသမီးများ 2 နှစ်အတန်းဖွံ့ဖြိုးဆဲအပြင်ပုံဆွဲပါဝင်နိုင်ပါသည်။ လမ်းကြောင်း, ဖြောင့်ခြင်းနှင့်လှိုင်းအတက်အကျ: ပထမဦးဆုံး pipsqueak သခင်ရိုးရှင်းသောလိုင်းများလုပ်ဆောင်။ ဒါကြောင့်အပေါ်အပြာနှင့် - အဝါရောင်, မြက်ပင် - - အစိမ်း, ပင်လယ်အလားတူကာလများတွင်ကလေးများသည်နေရောင်ပန်းချီလျှင်မှန်မှန်ကန်ကန်, အရောင်ရွေးချယ်ဖို့သင်ယူပါ။ ထို့အပြင်ထိုကဲ့သို့သောအလုပ်အကိုင်သခင်၏အချိန်မှာကလေးဖြီးနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ကြသည်။

အသေးစားနှင့်ခြုံငုံ Motilal လှုံ့ဆော် 2 နှစ်သမီးအရွယ်ကလေးတွေအတွက်လည်းပညာရေးဆိုင်ရာဂိမ်း။ သူတို့ကထိုကဲ့သို့သောသင်ခန်းစာများပါဝင်နိုင်ပါသည်:

ကလေးများ 2 နှစ်ကွန်ပျူတာဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးဆဲ

အဘိုးအဘွားများနှင့်မိဘများအကြားကကွန်ပျူတာမျက်နှာပြင်မှာထိုင်ဖို့ဒီအသက်အရွယ်အတွက်ဖြစ်နိုင်ခြင်းရှိမရှိနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးငြင်းခုံငြိမ်းကြပါဘူး။ ကခြံအတွက်အပြေးနေသည် - အဟောင်းကျောင်းအသုံးပြုသူများကလေးတွေအသက် 2 နှစ်များ၏ကျွမ်းကျင်မှုတိုးတက်ကောင်းမွန်ရေးအတွက်အကောင်းဆုံးပညာပေးဂိမ်းများကိုခံစားရတယ်။ အမြင်ဒီအမှတ်, သူတို့ကကွန်ပျူတာကိုရူပါရုံကိုကျရောက်, ကိုယ်ဟန်အနေအထားဆိုးရွားသွားနှင့်, ကလေးကဦးနှောက်အာရုံကြောဖြစ်လာကြောင်းငြင်းခုန်။ သငျသညျထိုကဲ့သို့သောဖွံ့ဖြိုးမှုဆိုင်ရာလှုပ်ရှားမှုများတစ်ဦးစိတ်ကိုအတူတက်လာလျှင်သို့သော်ဤသက်ရောက်မှုအသီးအနှံကိုရိတ်ရရန်မလိုပါ။

အဆိုပါကလေးသည်ကွန်ပျူတာမှာနေထိုင်နေတဲ့အချိန်ကန့်သတ်သတ်မှတ်ရပါမည်။ ထို့အပြင်ခုနှစ်, မိဘများဂိမ်းအိပ်ချင်မူးတူးစတင်ရန်သောကြောင့်ဘို့တာဝန်ယူသင့်ပါတယ်။ 2 နှစ်သမီးအရွယ်ကလေးမြားအတှကျပညာရေးအစီအစဉ်များရှိပါသည်။ သူတို့ရဲ့အနှစ်သာရဟာအစအန, image ကိုလှန်အိမ်တော်ကိုပြီးအောင်, စုဆောင်းရန်လိုအပ်ကြောင်း ပဟေဠိ သို့မဟုတ်ဝှကျထားသူတစ်ဦးကိုရှာပါ။ ဤရွေ့ကားအတန်းအလွန်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရှိပါတယ်။

ကလေးများ 2 နှစ်ပညာရေးဆိုင်ရာဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း

ဒီအသက်အရွယ်အားဖြင့်သူငယ်ပြီးသားအခြေခံစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုလက်ခံနိုင်နှင့်သူ့ကိုကမ်းလှမ်းအရာဝတ္ထု manipulate နိုင်ပါတယ်။ သို့သော်ကလေးငယ်များအသက် 2 နှစ်များအတွက်ပြည်တွင်းပညာရေးဂိမ်းအဟောင်းတွေကလေးတွေအတွက်ရည်ရွယ်ထုတ်လုပ်ထားတာဖြစ်ကြောင်း desktop ပေါ်မှာကဒ်ရှိသူများအနေဖြင့်အတန်ငယ်ကွဲပြားခြားနားပါသည်။ 3 အဓိကကွဲပြားခြားနားမှုရှိပါတယ်:

  1. ရိုးရှင်းစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေ။
  2. အဆိုပါဂိမ်းပျင်းမငြိမ်မသက်လှုပ်ရှားခြင်းရရန်အချိန်မတိုင်မီအဆုံးသတ်ထားသည်။
  3. အားလုံးဒြပ်စင်ကိုသဘာဝအကြမ်းခံပစ္စည်းကိုဖန်ဆင်းနေကြသည်။

ဤအသိမြင်မှုအကျိုးခံစားခွင့်ခွဲခြား:

ကလေးများ 2 နှစ်ကမိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုဖွံ့ဖြိုးဆဲ

ဒါကြောင့်နှစ်ကြိမ်အဖြစ်အသုံးဝင်သည်နေဆဲခြံဒါမှမဟုတ်ပန်းခြံအတွင်းရှိလျှင်အဖြစ်ကိုယ်လက်လှုပ်ရှားမှု, ကလေးအဘို့အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ အဲဒီမှာ 2 နှစ်သမီးအရွယ်ကလေးများအတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ပညာရေးဂိမ်းဖြစ်ကြပြီးဒီနေရာမှာသူတို့ထဲကအချို့နေသောခေါင်းစဉ်: