ဆယ်ကျော်သက်များအတွက်အသင်းအဆောက်အဦးအပေါ်အားကစားပြိုင်ပွဲ

ကလေးတစ်ဦးလူကြီးဖို့အကူးအပြောင်းသို့ဝင်သောအခါ, သူမကြာခဏပြဿနာများ၏နံပါတ်ရင်ဆိုင်နေရ: တိုးမြှင့် စိုးရိမ်စိတ်, တစ်ခါတစ်ရံသို့လှည့်အရာအခြားသူများထံမှအထီးကျန်နှင့်ကှာ၏ခံစားချက်များကို, အလွန်အကျွံစိတ်လှုပ်ရှားမှု, ကျူးကျော်။ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, မိတ်ဆွေများအောင်နှင့်နားလည်မှုကိုရှာအမြိုးသားအကူညီနိုင်ရန်အတွက်အထူးကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များများအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲဆယ်ကျော်သက်များအတွက်အဖွဲ့ကိုဝိုင်းရံကြဖို့ဖို့ဂိမ်းကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

တီးဝိုင်းပေါင်းစပ်ပြီးများအတွက်ဂိမ်းဥပမာ

ကလေးတစ်ဦးဟာသူတို့ရဲ့အတန်းထဲတွင်သို့မဟုတ်အကျိုးစီးပွားအုပ်စုများမှအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့အဖြစ်ကစားရန်သိတော့ဆိုပါကအလွန်ကြီးက၎င်း၏နောက်ထပ်ဘဝအဆင်ပြေချောမွေ့ပါလိမ့်မယ်။ ဆရာများသို့မဟုတ်မိဘများအငယ်မျိုးဆက်အဖွဲ့ကအဆောက်အဦးများအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲဆယ်ကျော်သက်များအတွက်ဤအစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းများကိုပူဇော်နိုင်သည်

  1. "လျှပ်စစ်တိုက်နယ်" ။ လေ့ကျင့်ရေးသင်တန်းသားများအားလုံးသို့ခွဲခြားထားတယ်။ မိတ်ဖက်ဆန့်ကျင်ဘက်အချင်းချင်းထိုင်နှင့်လက်ခြေ connect, အရှင်လက်ရှိအဆိုပါစွပ်စွဲ Clasp လက်ခြေမှတဆင့်စီးဆင်းဘယ်မှာ Analog စ circuit ကို, ဖွဲ့စည်းရမည်ဖြစ်သည်။ လက်နက်နှင့်ခြေထောက်များ disengage ဖို့မနှငျ့ "ကွင်းဆက်" နှောက်ယှက်ဖို့မသကဲ့သို့တစ်ဦးချင်းစီစုံတွဲတစ်ချိန်တည်းမှာမတ်တပ်ရပ်ရပေမည်။ တူညီတဲ့လေ့ကျင့်ခန်း 4, ပြီးတော့ 8 လူတို့နှင့်အတူထပ်ခါတလဲလဲနိုင်ပါသည်။
  2. "ဟုအဆိုပါရေခဲတှငျ။ " ဤအုပ်စုစည်းလုံးအပေါ်ဆယ်ကျော်သက်များအတွက်စိတ်ဝင်စားစရာအကောင်းဆုံးစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်တယ်။ ဒါဟာ 8-10 လူတွေပါဝင်ဆောင်ရွက်နိုင်ပါတယ်။ ခဲသင်တန်းသားများ၏နံပါတ်နဲ့သက်ဆိုင်တဲ့တစ်ခုငွေပမာဏအတွက်ကုလားထိုင်ကြာ, သူတို့၏အတူတူ။ "ရေခဲ floe" ၏ဖွဲ့စည်းခဲ့တစ်ဦးကြင်ကြင်နာနာမှာသင်တန်းသားကျော်ဝင်သောနှင့်အန္တာတိကတစ်ခရီးတစ်ခုကိုသည်။ ဦးဆောင်တုပတဖြည်းဖြည်းကုလားထိုင်ပျောက်တာ, "floe" ခွဲ။ သင်တန်းသားများကို၏ပြဿနာ - သူ့အဖွဲ့အဖွဲ့ဝင်မဆိုဆုံးရှုံးဖို့မကြိုးစားနေသည်ကာလပတ်လုံး, ဖြစ်နိုင်သမျှအတိုင်းကုလားထိုင်ပေါ်မှာဆက်နေရန်။
  3. "ကို Magic တစ်ဘောလုံးကို။ " ဒါဟာနှင့်ဆယ်ကျော်သက်အလွယ်တကူစခန်းနှင့်ကျောင်းအတွက်နှစ်ဦးစလုံးစုစည်းဖို့အတှကျကိုဝိုင်းရံကြဖို့အလားတူဂိမ်း။ လေ့ကျင့်ရေးသင်တန်းသားများကိုစက်ဝိုင်း၌ထိုင်နဲ့ Alternate လက်ကောက်ဝတ်ပေါ်ချည်အကွေ့အကောက်များသောအချင်းချင်းသိုးမွှေးချည်တစ်ဘောလုံးကိုဖြတ်သန်းရတယ်။ ဤကိစ္စတွင်ခုနှစ်, တဦးတည်း says: "ကျွန်မနာမည်ဖြစ်ပါတယ် ... ", "ငါကိုချစ် .. " " ... ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ငါသည်သင်တို့နှင့်အတူမိတ်ဆွေများကဖွစျခငျြ", "ငါမကြိုက်ဘူး .. " ။
  4. ဆယ်ကျော်သက်တဲ့အတွက်မနေ့တုန်းကအပေါ်အကျိုးအရှိဆုံးဂိမ်းထဲကတစ်ခုဖြစ်သည့် "ကို Magic ဆိုင်" ။ တင်ဆက်သူကသူ့ဇာတ်ကောင်များ၏အပြုသဘောဆောင်နှင့်အပျက်သဘောအရည်အသွေးတွေကိုစဉ်းစားရန်အမြိုးသားအပေးထားပါတယ်။ ထိုအခါဂိမ်းအတွက်သင်တန်းသားများကို "ဝယ်လက်" နှင့် "ရောင်းသူ" သို့ခွဲခြားထားတယ်။ "ဝယ်သူများ" သူတို့ (ပျင်းရိ, tediousness, ရည်မှန်းချက်နှင့်ဒါပေါ်မှာ။ ဃ) လိုအပ်ပါတယ်ပိုမိုအသုံးဝင်သော, သူတို့ကိုအညီပါဘူးသောအရည်အသွေးများကိုစျေးဝယ်ပဉ္စလက်မှာလဲလှယ်နိုင်ပါတယ် (စိတ်ကို, သတ္တိနှင့်အခြားသူများ။ ) ။ ထို့နောက် "ဝယ်လက်" နှင့် "ရောင်းသူ" ကပြောင်းပြန်ဖြစ်နေသည်။
  5. "ဆက်သွယ်ပါ-စကားလုံး။ " အဆိုပါကလေးများအားလုံးအတွက်သို့ခွဲခြားထားတယ်။ တစ်ဦးချင်းစီ pair တစုံအင်္ဂါလက်၌ယူနေကြသည်, သူတို့များထဲမှတစ်ဦးစကားလုံးထင်နှင့်အသံကျယ်အတူတကွသည်အခြား 3-4 စကားနှင့်ထုတ်ပြောလိုက်ပါတယ်။ သူ့ရဲ့လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်ဟူသောစကားလုံးသည်သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်န့ ်. ဘာခန့်မှန်းဖို့ရှိပါတယ်။