Virtual reality နှင့်၎င်း၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသက်ရောက်မှု

ခေတ်သစ်ကမ္ဘာကြီးထဲမှာတိုးတက်မှုကိုအထက်တွင်မကြုံစဖူးအထွဋ်ရောက်ရှိခဲ့ပါသည်။ ပင်သက်ကြီးရွယ်အို၏အိပ်မက်မက်မရသည့်အကြောင်းကိုအသုံးပြုမှုထိုကဲ့သို့သောအခွင့်အလမ်းများကို၏မျိုးဆက်သစ်။ အဘယ်အရာကိုမနေ့က, မှော်များနှင့်ဘာသာရေးသလိုပဲယခုအမြားအအဖြစ်ကိုရိပ်မိသည်နှင့် virtual reality ဟုခေါ်သည်။

virtual reality ကဘာလဲ?

မျက်မှောက်မှတဆင့်လူတစ်ဦးမှအခြားမှကူးစက်သည့်ကမ္ဘာ၏နည်းပညာဆိုင်ရာနည်းလမ်းများ၏အကူအညီနှင့်အတူ Created, အသံ, touch နှင့်အနံ့ virtual reality ဟုခေါ်သည်။ ဒါဟာဖို့ဆိုးကျိုးများနှင့်တုံ့ပြန်မှုတူအောင်ဖန်တီးပေးနိုင်သည်။ အာရုံ၏စစ်မှန်သောရှုပ်ထွေးဖန်တီးရန်အမှန်တကယ်တုံ့ပြန်မှုတစ်ခုကွန်ပျူတာပေါင်းစပ်နှင့်ဂုဏ်သတ္တိများကိုမှန်ကန်အချိန်ထဲကယူသွားတတ်၏။

virtual reality ၏အရာဝတ္ထုပစ္စည်းကမ်ဘာပျေါတှငျအလားတူတ္ထုများကဲ့သို့ပြုမူဖို့မွေးရာပါဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ခုချင်းစီကိုအသုံးပြုသူထိုကဲ့သို့သောတ္ထုနှင့်အတူဆွဲငင်အား, ရောင်ပြန်ဟပ်မှု, တိုက်မှုအဖြစ်ရူပဗေဒ၏ဥပဒေများနှင့်အတူအညီ virtual reality ၏ကမ္ဘာ၏လေယာဉ်ထဲမှာအရာဝတ္ထုကိုသြဇာလွှမ်းမိုးနိုင်။ တခါတရံမှာ Unreal ကမ္ဘာ၏အသုံးပြုသူများသည်စစ်မှန်သောအသက်တာ၌ထက်အများကြီးပိုကြီးတဲ့ဖြစ်ကြသည်။

ဒဿနိကဗေဒအတွက် Virtual Reality

ယနေ့ကမ္ဘာမှာအတွက်သက်ဆိုင်ရာမေးခွန်းတစ်ခုကို virtual reality ဘဝအန္တရာယ်မဖြစ်ဖြစ်လာသည်။ ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးကယ့်ကိုဆိုက်ဘာစပေ့သောဖြစ်ပါသည်, အားလုံးနီးပါးကသူ၏အချိန်နှင့်အတူစွဲလမ်းနေသည်သောအခါသူကကွန်ပျူတာဂိမ်းကစားခြင်းဟာကွန်ပျူတာလက်တော့, တက်ဘလက်, ဖြစ်ပြီး, တစ်ချိန်တည်းမှာယေဘုယျအားဖြင့်ပုံမှန်ဆက်သွယ်ရေးနှင့်နေ့စဉ်ဘဝငြင်းဆန် - တကယ့်နျြးမာရေးအတှကျဘေးကင်းလုံခြုံမဖြစ်နိုင်ပါ။

ဒဿနိကဗေဒက၎င်း၏နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာသဘောပေါက်၏အယူအဆ၏စိတ်ကူးခွဲခြား။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်များတွင်လုပ်ပါတယ်ဖြစ်ကြောင်းအရာဝတ္ထုအစုတခုအဖြစ်အဓိပ္ပာယ်ကောက်ယူသည်။ ပုံစံမဟုတ်သလိုအကြောင်းအရာမဒေတာဖြစ်စဉ်များနှင့်အတူတိုက်ဆိုင်ပါဘူးနေစဉ်။ လုပ်ပါတယ်အရာဝတ္ထုပစ္စုပ္ပန်အချိန်နှင့်အတူနှိုင်းယှဉ်ဖို့ခေါ်ဆောင်သွားနှင့်သူ့ထံမှသီးခြားစဉ်းစားရလိမ့်မည်။ ဤရွေ့ကားတ္ထုအမှန်တကယ်နှင့်အလားအလာမဟုတ်ပါ။

virtual reality ၏စိတ်ပညာ

ထိုကဲ့သို့သော virtual reality အဖြစ်အရာနှင့်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အတွေးအခေါ်အယူအဆကိုနှင့်တိကျသောသီအိုရီမော်ဒယ်များသည့်လူ့စိတ်ပညာ, စမ်းသပ်နည်းပညာနှင့်လေ့အကျင့်၎င်း၏နယ်ပယ်အပေါ်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသက်ရောက်မှု Exploring ။ ရှေးဟောငျးအီဂဝေါဟာရကို "သီလ" "ဘုန်းကြီးစစ်သည်တော်" ကိုဆိုလိုသည်။ ရှေးခေတ်ကာလ၌, သူ့အောက်၌သာပညာအရှိဆုံးရရှိနိုင်ပါသည်ထားတဲ့အမြင့်ဆုံးသီလ, နားလည်ပါသည်။

ပို. ပို. , မီဒီယာတစ်ခုစိတ်ကူးယဉ်အဖြစ်မှန်များ၏အန္တရာယ်ရှိသြဇာလွှမ်းမိုးမှုအကြောင်းပြောဆို။ တခါတရံမှာအချိန်အင်တာနက်အသုံးပြုသူတွေအများကြီးနှစ်ခုဆန့်ကျင်ဘက်နေရာခွဲခြားသောလိုင်းကိုမြင်နေကိုရပ်တန့်နိုင်ပါတယ်သောရလဒ်နှင့်တကွ, network ပေါ်မှာဖြုန်းနေကြတယ်။ စိတ်ပညာရှင်ကလေးများရက်စက်မှုကိုမကြာခဏရှည်လျားလွန်းကစားကွန်ပျူတာဂိမ်းကျရောက်နေတဲ့ဖြစ်ကြောင်းပြသစမ်းသပ်ချက်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ တစ်ဦးမဟုတ်သောအာကာသအတွင်းအဆက်မပြတ်ဖြစ်ခြင်း, ကလေးအခြားလူတစ်ဦးသနားတဲ့သဘောမျိုးဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။ ရလဒ်အနေနဲ့သာမန်အသက်တာ၌သူကိုအလွယ်တကူမသနား၏တစ်စက်ခံစားခြင်းမရှိဘဲ, တစ်စုံတစ်ဦးကမှားယှငျးနိုငျတယျ။

ဘယ်လို virtual reality သနည်း

အတော်များများကစိတ်ဝင်စားနေကြသည်ဒါကြောင့်ဘယ်လိုကအားလုံးကိုအလုပ်မလုပ်ပါဘူး။ virtual reality ၏ Key ကိုနည်းပညာ:

  1. track ဦးခေါင်း။ နှိမ့်ချသို့မဟုတ်ဘေးတိုက်တက်, - ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးကသူ၏ခေါင်းကိုညွှန်ကြားထားတဲ့လက်၌အမိန့်နှင့်အညီရှေ့ဆက်နိုင်အထူးကြပ်ရုပ်ပုံဝတ်ဆင်နေစဉ်။ ဒီစနစ်က "လွတ်လပ်ခွင့်ကိုခြောက်ဒီဂရီ" ဟုခေါ်သည်။ နားကြပ်ဦးခေါင်းခြေရာခံထိတွေ့ဆက်ဆံရန်အသုံးပြုနိုင်အထူးအစိတ်အပိုင်းများကိုတည်ဆောက်ခဲ့သည်။
  2. ခြေရာကောက်လှုပ်ရှားမှုများ။ ဒီအခွင့်အလမ်းပိုစျေးကြီးမော်ဒယ်များအားဖြင့်ပေးထားသည်။ ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးကဒီကိရိယာကိုသုံးစွဲဖို့စတင်တဲ့အခါ, ထို့နောက်ချက်ချင်းသူတို့ရဲ့ကိုယ်လက်ကြည့်ရှုရန်ဆန္ဒပေါ်လာမည်။
  3. မျက်စိခြေရာခံ။ တစ်ဦးကအာရုံခံကိရိယာမျက်စိကို device အတွက်ရှာဖွေနေသည့်အတွက်ဦးတည်ချက်ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာလိမ့်မည်။ ကြောင့်ဤတောအတိမ်အနက်ကိုတကယ်လက်တွေ့ပင်ဖြစ်သည်စေရန်ဖြစ်နိုင်ခြေတစ်ခုရှိသေး၏။

virtual reality အမျိုးအစားများ

virtual reality ၏အောက်ပါအမျိုးအစားများကိုခွဲခြားရန်:

ယနေ့ကမ္ဘာမှာပြဿနာများကိုသာမကအခြေခံကျပေမယ့်လည်းသိပ္ပံနည်းကျစည်းကမ်းများကိုဖြေရှင်းရေးအတွက်စေ့စပ်လေ့သိပ္ပံနှင့်နည်းပညာ၏အမျိုးမျိုးသောနယ်ပယ်များတွင်အသုံးပြုကြသည်ထားတဲ့အများအပြားအကြီးစားတပ်ဆင်, ရှိပါတယ်။ အတော်များများကလက်တွေ့ပတ်ဝန်းကျင်မှာထို့နောက်ကွန်ပျူတာမော်နီတာပေါ်တွင်သို့မဟုတ်အထူး stereoscopic display တွေအပေါ်ပြသနိုင်ပုံရိပ်တွေရှိတယ်, တစ်ဦးအမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကိုဖြစ်ကြသည်။

virtual reality ၏အကောင်းအဆိုး cons

သူ့ကိုယ်ပိုင်လမ်းအတွက်ကျွန်တော်တို့တစ်ယောက်ချင်းစီဆိုက်ဘာစပေ့ကိုရည်ညွှန်းသည်။ အခြို့သောအဘို့အလိုလျှင်ကြောင့်ဖြစ်ပါသည် - အသစ်တစ်ခုကိုအောင်မြင်မှုများတိုးတက်မှုနှင့်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းနှင့်ပုံမှန်မဟုတ်သောအရာတစ်ခုခု, ထို့နောက်အသစ်နည်းပညာများအခြားထိုကဲ့သို့သောဖြစ်ပေါ်တိုးတက်မှုများအတွက် - သူတို့ရဲ့သားသမီးများ၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ပူပန်ရန်အကြောင်းပြချက်။ virtual reality အတွက်နှစ်မြှုပ်ခြင်းယင်း၏အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များကိုရှိပါတယ်။ ဤသည်တိုတောင်းတဲ့အချိန်ကွာနေ့စဉ်ကမ္ဘာမှရအရာရာပိုပြီးစိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်အဘယ်မှာရှိအခြားရှုထောင်အတွက်ဖြစ်ဘို့တစ်မူထူးခြားတဲ့အခွင့်အလမ်းဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော်ထိုကဲ့သို့သောခရီးသွားဘို့အခြားတစ်ဖက်အလွန်အကျွံစိတ်အားထက်သန်မှုအပေါ် psyche များအတွက်အန္တရာယ်ရှိနိုင်ပါတယ်, ပင်လူ့အသက်ကို။

Cons Virtual Reality

နယူးနည်းပညာများကို - ကအထူးသဖြင့်သားသမီးတို့အဘို့, အမြဲစိတ်ဝင်စားဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော်ထင်ရသောအန္တရာယ်ကင်းအဖြစ်က virtual reality ၏အန္တရာယ်များအကြောင်းကိုမှတ်မိဖို့ကအရေးကြီးတယ် ကွန်ပျူတာဂိမ်း ဟာသူတို့ရဲ့ကွန်ယက်ဒါလူ့နှောင့်နှေးနိုင်သည်ကိုဖယ်ရှားပစ်ရရန်, မှီခိုဖြစ်လိမ့်မည်ဟုလွယ်ကူလိမ့်မည်မဟုတ်ပေ။ အထူးသဖြင့်ထိုကဲ့သို့သောနှစ်မြှုပ်ခြင်းအငယ်မျိုးဆက်များအတွက်အန္တရာယ်မကင်းပါလိမ့်မယ်။ ကျောင်းသားကကွန်ပျူတာဂိမ်းကစားခြင်းနာရီထိုင်ရသောတစ်ဦးကဓာတ်ပုံတစ်ပုံ, မိဘများကိုသတိပေးရပါမည်။ ရလဒ်အဖြစ်ထိုသူငယ်မသာသူတို့ရဲ့ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဒါပေမယ့်လည်းစိတ်ကျန်းမာရေးပိုဆိုးလာ။

virtual reality ၏ကောင်းကျိုးများ

ကျွန်တော်တို့တစ်ဦးချင်းစီအဘို့ဤစိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာကစိတ်ဝင်စားဖို့ကဘာလဲ? လူအပေါင်းတို့၏ပထမဦးစွာဒီပျော်စရာ၏သစ်တစ်ခုအတိုင်းအတာသို့ထိုးနဲ့သူတို့ရဲ့နေ့စဉ်ပြဿနာများအကြောင်းကိုမေ့လျော့နေတဲ့ထူးခြားတဲ့အခွင့်အလမ်းဖြစ်ပါတယ်။ virtual reality လူကိုသစ်ကိုစိတ်ခံစားမှုရနိုင်, ဤအကောင်းတစ်ဦးဖြစ်ပါတယ် စိတ်ဖိစီးမှုကြိုတင်ကာကွယ်ရေး ။ ဒါကြောင့်ခွင့်ပြုသကဲ့သို့, ပညာရေးအတွက်၎င်း၏အပြစ်တွေ virtual reality ရှိပါတယ်:

virtual reality များ၏အနာဂတ်

လူအတော်များများဟာအနာဂတ်မှာအတွက် virtual reality ဖြစ်လတံ့သောအရာကိုအံ့ဩခြင်း။ သိပ္ပံပညာရှင်များအမြင်အာရုံအရည်အသွေး, ခြေရာခံခြင်းနှင့်အချက်အလက်ထုတ်လွှင့်တိုးတက်လိမ့်မည်ဟုဆိုကြသည်။ ယခုဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့သူတို့ရဲ့အလေးချိန်၏ဝတ်ဆင်ရန်ခက်ခဲဖြစ်ကြောင်းမည်ဟုမျှော်လင့်ခန့်မှန်းကယ်ဆယ်ရေးနားကြပ်သည်နှင့်အညီ, အပြင်။ ဒါဟာမှန်ဘီလူးပိုမိုပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ညှိနှိုင်းမှုဖြစ်လာနှင့်ခမောက်ကြိုးမဲ့လုပ်ဖို့နိုငျပါလိမျ့မညျ။ သုတေသီများထိုကဲ့သို့သောကြွက်, မော်နီတာ, ကီးဘုတ်အဖြစ်နည်းပညာများဖြင့်အစားထိုးပါလိမ့်မည်သောအချက်မှအဆင်ပြေဖြစ်သင့်အနာဂတ်အတွက်ဆိုက်ဘာစပေ့ထဲမှာအကြောင်းကိုပြောဆိုကြသည်။ virtual reality များ၏ဖြစ်နိုင်ခြေအဆုံးမဲ့ဖြစ်လာနိုင်ပါတယ်။